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0352【进军欧洲市场】

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    0352【进军欧洲市场】 (第1/3页)

    “你好,陈先生。”

    “你好,罗斯纳先生。请坐。”

    来者很年轻,只有30岁出头,却是Gameforge的联合创始人兼CEO。

    这家公司2003年才正式创立,两位创始人当时都还是大学生。

    在创建公司以前,他们已经在宿舍里做出一款页游——战争策略类页游鼻祖《银河帝国》。

    后来又凭借代理韩国游戏《丝路传说》,把业务从德国扩展到欧洲其他国家。

    再过两年,他们还要向北美扩张。

    而实现这一扩张的游戏,正是来自中国的《佣兵天下》!

    就是著名网文《佣兵天下》,那部改编的游戏,被Gameforge代理发行到全球40多个国家。

    亚历山大·罗斯纳说:“我仔细研究了游戏科学的资料,对陈先生感到非常亲切。我们都是在大学期间,就自研游戏并创建公司。我的公司叫Game forge,你的公司叫Game science。”

    “这么说起来,确实有点像,我也觉得很亲切。”陈贵良笑道。

    亚历山大说:“游戏行业需要年轻人,那些老古董都将被扔到历史的垃圾堆。两年前,欧洲所有的游戏公司,都认为免费游戏没有市场。而我们却毅然代理了韩国的免费游戏,并在欧洲各国引起轰动。”

    陈贵良说:“免费游戏是市场趋势。”

    亚历山大笑道:“我这次来亚洲,目的其实是准备考察《DNF》。顺便来中国看看,因为有中国公司代理了我们的《银河帝国》。”

    “有吗?应该代理得很烂吧?我都没听说过。”陈贵良道。

    亚历山大问:“游科平台想要代理《银河帝国》吗?我们正在考虑换代理商。”

    陈贵良反问:“哪家中国公司代理的这款游戏?”

    亚历山大说:“魔都维莱科技公司,他们旗下有一家叫薇拉的页游平台。”

    “我知道这个平台。”陈贵良说道。

    薇拉平台靠代理德国页游《部落战争》,在中国游戏行业内迅速崛起。然后,就痴迷于代理国外页游,以及通过模仿进行自研(换皮)。

    今年,在中国做页游的公司越来越多,薇拉平台被冲击得有些找不着北。

    它们旗下的游戏,同质化过于严重。

    去年底代理的《银河帝国》,明明是行业鼻祖级游戏,却被玩家误以为是一款劣质换皮游戏。

    成绩能好才怪了!

    陈贵良说道:“《银河帝国》确实是一款好游戏,但过于古老了。即便你们一直在更新,依旧无法摆脱老古董气息。非常抱歉,游科不会代理它。”

    “那很遗憾,”亚历山大说道,“还是谈谈《未来纪元》吧。我现在有些拿不准,不知道该代理《DNF》,还是该代理《未来纪元》。你需要说服我。你们的优势在哪里?”

    陈贵良笑问:“《DNF》报价很贵吧?”

    亚历山大没有回答。

    陈贵良继续说:“《DNF》的开发商,也来中国宣传过这款游戏。当时中国有二三十家公司想要代理,韩国人坐地起价,一次次出尔反尔,毫无最基本的诚信可言!中国有句谚语,狗改不了吃屎。我猜韩国

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