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一些要用到的设定(定期更行)

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    一些要用到的设定(定期更行) (第2/3页)

封地、村镇。

    伯爵直接控制区是他的城堡。因为成伯爵城堡的强大防御力量等原因,依托城堡往往会形成一个城市,这个城市主要由领民和本领地zì yóu民组成,外来的商人和冒险者也会在城市中长期停留。因为城市主要进行商业活动和城市形成后本身会提供强大的防御和军事力量,因此在城市附近一般会产生提供农产品和寻求庇护的村落。这个城市和附近的村落一般拥有八千人左右的人口。伯爵对这个区域拥有直接而绝对的控制权。

    贵族封地。贵族封地一般分为三种――伯爵的封臣、伯爵封臣的封臣、其他贵族。

    伯爵的封臣为直接受封于伯爵家族的子爵、男爵、骑士(爵士),这些人身为伯爵的封臣直接对伯爵效忠。

    受封予伯爵的男爵分封的骑士(爵士)为伯爵封臣的封臣,这些骑士对赐封者效忠,伯爵没有直接调动他们的权利。

    伯爵领地中还存在一些特殊的贵族,他们可能是更上级的贵族如郡守伯爵、侯爵、行省总督(可能是伯爵或侯爵)分封在伯爵领地内的贵族,一个伯爵的领地可能受封于帝国、公国、行省总督,他的领地既是自己的领地,同时也是这些更高等贵族的属地,所以高位者可以将自己的封臣分封在伯爵的领地中,另一些则是伯爵家族之前的家族的封臣,雄狮帝国中有许多状况可能导致一个伯爵家族的消失,他们原本的封臣不会因此而失去爵位。此外还有一些因为别的原因产生的贵族,这些贵族与领主伯爵没有直接隶属关系,所以并不向伯爵效忠,但因为其领地在伯爵的领地中,所以也对伯爵有一定的义务。

    一个伯爵领往往会有20个左右的男爵领地和200个左右的骑士领地,有的强大的男爵城堡附近可能会聚居出现一个镇子,或者几个村落。野外力量相对弱小的地区,骑士的庄园往往单独存在,野外力量强大的区域,几个骑士的庄园往往建设在一个村子或城镇附近以组织更强大的军事力量。一个附加村镇的男爵领地一般拥有1000-1500人口,而单独的男爵城堡带上依托城堡的居民一般有800左右的人口。一个骑士的庄园一般拥有80-120人,一个经过几代人经营的爵士庄园人口会超过150人。

    村镇:在贵族们的领地之外,普通民众也会自发聚集成村镇,而依托村镇往往会形成村庄和聚居点。这些村镇一般会得到来自领主、神祗教会的帮助,一些无法单独建设庄园的骑士也会在这个时候主动提供帮助,并将自己的庄园建立在城镇附近。这些村镇中的人作为领主的领民,但同时也是帝国的行政单位,其镇长、村长的任免由领主、镇民(村民)和郡守共同决定。一个伯爵领地中会有15个左右的村镇,一个普通的村镇一般拥有2000人左右的人口,一个村庄会有400人左右的人口,一般人口超过30人的拥有固定房舍、能进行基本生产和生活活动的就会被承认为一个聚居点而不再被视作流民。

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    领地的人口:

    伯爵领地所有编辑在册的人口约有10万人,其中文明区的人口一般不超过8万,剩余的两万是被编辑在册以便更高级贵族收取税收的虚假人口(包括山民等)。

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    伯爵的经济:

    伯爵的经济来源有三类:伯爵自身享受的领地税收、封

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