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一些要用到的设定(定期更行)

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    一些要用到的设定(定期更行) (第1/3页)

    关于混沌蛮荒:这是一个庞大的世界,这个世界上布满了充满混沌原始能量的混沌蛮荒,所有文明区的面积加在一起也不足世界总面积的30%,混沌蛮荒中充溢的混沌能量会破坏土地,让作物无法生长,同时也会影响居住在其中的生物让他们产生变异,混沌能量也会自发的生成怪物。文明区由文明火种的辐射、神祗神力的改造、文明生物长期文明活动建立起稳定的文明规则,以控制混沌能量,让土地适合生活和生产。在文明区中,离火种较远的区域混沌能量处在游散状态,这些区域里生活的生命会受到这些能量的影响而不同于文明区的生物,所以生活在文明区外的山民不被文明区承认,文明火种有大有小,影响区域范围和效果受到火种大小的影响。

    关于等级和力量分阶:普通人被称为白位,有战斗能力的人一般首先分为黑铁、白铁、灰钢三级,一般在这个阶段锻炼基础技巧和身体素质。接着是白铜、黄铜、赤铜三级,在这个阶段开始接触到力量的应用,但这个阶段力量还不完全被称作过渡级。然后是青铜、白银、黄金三级,这个阶段角色的力量逐级增强。黄金之后开始接触法则,根据顺应法则、打破法则、改变法则三个不同的道路,分为白金、暗金、紫金三种级别。当一个人完全确定了自己的法则和路线,就进入了要素开化、奥义领悟、血脉复苏、天赋觉醒阶段,称为晶钻级,同时也有与之同等力量级别的英雄的道路、圣贤的道路、传奇的道路等。其中对一般职业而言只要坚持不懈地努力锻炼,穷尽一生至少能进阶到青铜级,但很少有人回一生持续不断地锻炼,所以伊布利尔大陆上多数有战斗力的人还是黑铁和白铁居多。白银级别之后需要很高的天赋、机缘、运气等成分,很少有人能达到,在多数情况下,战争中会投入的最高级力量就是青铜级。法师在黑铁、白铁、灰钢三级都还不能接触真正的魔网,徘徊在魔网外围因此没有这三级的分阶,处在这个阶段的法师被统称为学徒,没有魔法天赋,不是天生魔法种族的人一般很难进入过渡级,法师一旦进入青铜级对绝大多数职业都具有压倒性的优势,因此法师这个职业在大陆上是十分稀少而尊贵的。将魔法和武技融会贯通的魔武士以及其他许多极度稀少的职业在白银级之前相对于法师更加强力,因此一般魔武士的地位高于法师,但魔武士之类的职业很难进入白银级,而且白银阶级之后力量反而会弱于专业的**师,所以高级法师仍是大陆上最尊贵强大的存在。这个说法截止到晶钻级为止,在完成了法则力量的转变之后,法师对于绝大多数职业的优势荡然无存,不过在黄金之民的年代之后晶钻级以上的人物在全大陆所有种族和民族中同时期的也从没超过三十位,因此晶钻位其实在无论多么高层级的战争中都是不被列入战斗序列的。

    关于伯爵:

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    伯爵的定义:

    ――――――――――――――――――――――――――――――――――

    伯爵的领地:

    一个伯爵的封地面积约有150平方公里,这个面积因不同的诸侯国而有所差异,但总体而言都在这个范围上下,伯爵的领地一般不包括海洋。伯爵的领地面积十分广阔,但能控制在文明区的部分不超过30%。剩余的70%领地是飘散着混沌能量,这些地区名义上是伯爵的领地,但实际控制权不再伯爵手中。

    伯爵领地中的文明区掌控形式包括――伯爵直接控制区、贵族

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