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【006】粗设赏惩

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    【006】粗设赏惩 (第2/3页)



    以外门弟子晋升内门弟子为例,在满足“德行、品性”等方面的要求之后,每个人还需要1000点的[贡献值]。

    至于其他仙宝、仙法等,燕大王与陈县令还未商定好,暂未公布。

    ……

    对于这粗设的“赏罚系统”,燕大王其实很不满意,他是真盼着能弄出一个[功勋系统]来,好解决眼下的繁杂琐事。

    毕竟,虽说目前的白虎山只6名真传、66名内门、63名外门弟子,但就算仅此百余人,便已经将陈县令弄得满头乱绪、直呼“老眼昏花”、还曾几次要燕大王为他寻些助手来。

    然而,别说[功勋系统]了,就连那几枚早早就抽出来的[内政系统碎片]、[内政·政务系统碎片]、[内政·国库与贸易系统碎片],燕大王还没弄明白到底是怎么个用法呢。

    琐事接连不断,弄得燕大王头痛不已。好在最近他发现了一件令其“仙颜大悦”的事,这才好受了些。

    《三国群英传Ⅶ》的游戏中,每个武将在一场战斗中,只能使用一把兵器、一匹坐骑、一件道具。

    而每个武将的价值,取决于其出场时所具有的[特性]。

    以关羽为例。

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    【姓名】关羽

    【模板】武将

    【等级】1级[0/172]

    【忠诚】98

    【属性】[武力98]、[智力82]、[体力135/135,回复+1/天]、[技力47/47,回复+1/天]

    【特性】骁勇、斗志、疾风

    【武将技】重击、玄冰斩

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    不论是前期、中期、后期,有[骁勇]、[斗志]、[疾风]三大极品特性傍身的关羽,灭杀同时期的潘凤、巫罗等人都轻松至极。

    而似燕大王这般,“降生”时一个特性也没有的,比起潘凤、巫罗还不如。若是丢进游戏里,那就是十足十的垃圾武将、属于“全员封赏、全员装备、全体招降、全体斩首”一类的路人存在,正眼都懒得瞧一下。

    而今日燕大王在把玩[魂石]道具的时候,忽然有了一个大发现——他竟然可以装备两件道具!

    [龙骨]、[魂石]!([木人甲]为机械外

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