第513章:战争雷霆 (第2/3页)
因为,就算魔族纷纷进入城内,空中的巨龙却还是会帮玩家攻击魔族的。虽然巨龙不再像之前那样喷吐大范围的龙息,一枚枚的火球也能造成巨大的伤害,足以让城中的魔族进入硬直状态,而且还不会对城市内的各项设施造成毁坏。
一时之间,整个城市一片混乱。低级玩家们继续在城防设备中向城中的魔族展开攻击,而城中的玩家则是和魔族纠缠在一起。但不管怎么看,魔族都像是进入羊群的饿狼,凶残的向周围的玩家展开扑击。玩家们只能在城防武器的帮助下,群起而攻之。
各色魔法火炮在空中纷飞,战斗在各处展开,就像真正的战争那般残忍而暴虐,也开始逐渐出现了玩家的伤亡。但是,反抗的力量也在随之逐渐增强。
玩家们拥有觉醒的力量,虽说觉醒的时间不长,但是效果却很明显。
黑暗大陆,二十六区。在这个区虽然没有多少人参加过世界结盟,所以拥有勇者套装的玩家数量也不多,但是黑暗大陆是红名公会,这里的高等级玩家数量远比其它城市要多,这也表示觉醒者的数量自然更多,也算是弥补了勇者套玩家数量不足的缺点。
看着城市中爆发开的暗紫色和金黄色光柱,雷斯暗自松了口气。随着玩家开启觉醒,战局也开始出现了改变,一面倒的局面得到了缓解,并且逐渐被扭转。
之前玩家就已经在论坛上讨论过觉醒的使用方式,得出的结论是最好的办法是一名玩家负责开启防御性觉醒而另一名玩家则是开启攻击性觉醒。由大盾骑士这类防御较高的玩家开启防御性觉醒抵御魔族的攻击,而另一名玩家开启攻击性觉醒压制魔族的生命值。
见下方的战斗终于开始转向有利的局面,雷斯也开始专注对付起面前的敌人来。
虽说之前雷斯四人都曾单独对抗四名魔族,但是现在的魔族属性远比当时要高,所以要同时对付四名魔族就不是那么容易的事了。就算是有勇者套的属性加持也一样。
“好了,我们也别浪费时间了……”雷斯低声道,“太阳之王。”
金银相间的铠甲从雷斯身上浮现出,造型无比精致,头盔上呈现王冠状,厚重无比。就像一座钢铁壁垒那般。
随即。雷斯手中出现一面沉重坚实的不规则六芒星状盾牌,盾牌两侧有一对轻轻舞动着的翅膀状纹章然而,这会儿雷斯手中是没有武器的,只有盾牌而已。一道太阳的徽记出现在盾牌上。雷斯轻轻将手中盾牌放在了地上,喝道:“世界之守护!”
一圈金色光芒从盾牌上迅速蔓延开,但是雷斯并没有将盾牌加护给现场的每个玩家,因为以魔族的攻击力,就算雷斯在目前这个状态下。也无法扛住数百名魔族的攻击,他会被瞬间秒杀。所以他把这次加护加持给了他的四十名黄金骑士和白银骑士。
而这也是太阳之王状态下的本来用法,雷斯的觉醒当然是适合参加团队战斗,但是也有单独一人的用法,那就是将世界之守护加持给他的骑士团。
经过被动领域技能加持的骑士团能力强大A也高,会疯狂攻击玩家,如果玩家不处理掉这些骑士,这些骑士会非常麻烦,但是如果攻击这些骑士……
首先,雷斯的世界之守护的分担伤害判定。是以当前玩家的防御力为基础。也就是说受到加持的玩家自身防御力越高,那雷斯分担到的伤害就越低。而骑士团在各种骑士之力加持下防御值非常可怕,所以雷斯分担到的伤害会进一步降低。
再加上雷斯本身那恐怖的防御值,分担的伤害被雷斯吸收,而骑士团依旧无法被击杀。所以这让雷斯变成了一个非常麻烦但是又抹不掉的存在,就像一根搅屎棍。
雷斯挺起手中巨盾,承受着面前五名魔族以及自己骑士团承担的攻击。但是在多重高防御的减伤下,他自己的扣血速度极其缓慢。然而积累的防御值却是按照怪物经过防御减伤之前的伤害值来计算的,所以雷斯能利用
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