第1章 时馈 (第3/3页)
轻轻呼唤着。
下一刻,他似有所觉,看到了一段信息。
[无垢时馈:剔除一切负面状态,刷新状态至巅峰,并获取当前巅峰状态86400秒后的反馈,此反馈将同样剔除一切负面效果。(CD:每日凌晨刷新)]
和自己设计的技能一样,刷新状态,剔除负面效果,反馈结果。
林千时使用技能的时候,只感觉一瞬间身体就恢复了,那八万六千四百秒的时间历程他是感受不到的,只有对应的锻炼成果会被他获取。
刷新状态,不劳而获,是这个技能的核心本质。
而且还只会拿到好处,一切坏处都会被剔除。
这个技能在游戏里面,只是他设计出来给玩家刷新状态,顺便增加点经验的技能。
不算超模。
但放在现实世界,这东西.....
完全巅峰状态锻炼二十四小时。
一天等于人家一年或许有点夸张,但一天等于人家两三个月是绝对不算假话的。
一个人的身体是上限的。
体力有上限,肌肉耐力上限,心理上限,恢复上限.....
一天的巅峰锻炼时间,不超过一小时。
算上恢复过程,身体适应成长之类的,锻炼效果就更要降低许多了。
而无垢时馈可以无疲劳,无酸痛,无受伤,恢复拉满的锻炼二十四小时。
而且是二十四小时的高质量锻炼。
一天等于别人的二十四天?
不,实际上要更多,而且是无副作用的高质量锻炼。
林千时只要开个五天时间,哪怕锻炼动作不算标准,也绝对能将自己身体上限拉高到人体极限。
“使用技能!”
林千时心念一动,却并没有得到反馈。
此时的这个技能,无法再使用了,已经进入CD。
需要等到凌晨。
他知道这一点,只是想知道它是否和自己游戏设定的一样。
话说如果和游戏设定一样,那这个技能就还可以提升。
“面板!”
玩家:林千时
时空能量:49
技能:[无垢时馈],[秘境编织]
....
心念刚一动,眼前就出现了这三条属性。
林千时露出不出所料的表情。
这是他穿越前没有编辑完毕的那个玩家面板。
时空能量是可以用来提升[无垢时馈]时间上限的。
正常的一天,可以被动获取一点时空能量。
一点时空能量,提升十分钟的时馈上限。
这里的四十九点时空能量,可以让他增加四百九十分钟的时馈上限。
不过时空能量的另一个用法,才是他制造的这个游戏的核心玩法。
[秘境编织]。
通过消耗时空能量,编织时空秘境副本,然后举行仪式,演绎秘境,烙印时空,获取时空碎片。
说起来有点玄乎,但实际上就是玩家自己编译副本,AI补足细节,然后玩家进去玩,打完副本靠完成度抽取对应的奖励。
这个游戏的核心卖点就是这个。
自定义副本和自定义技能。
理论上玩家想搞出什么副本什么技能都可以,你想把这个游戏玩成什么样都行。
当然,时空能量是关键。
时空能量限制了可以在时空秘境中留存的时间,以及时空秘境的上限。
获取时空能量的方式,要么挂机等,要么就得充钱和肝。
挂机等自不消说,林千时大概明白怎么来了。
他过一天就有一点能量。
充钱的话....找不到充钱端口。
至于肝,游戏设定是击杀扰乱时空的怪物,这个世界有那种玩意儿吗?