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第295章 直接公测

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    第295章 直接公测 (第1/3页)

    挂断周明哲的电话后,陆然没有急着离开书房。

    他坐在轮椅上,盯着电脑屏幕,手指在键盘上轻轻敲击着,脑子里把《英雄联盟》的整个计划再过了一遍。

    系统面板在眼前展开——

    【《英雄联盟》全套资料(含S1至S13全版本数据、英雄设计、地图机制、平衡性补丁、赛事体系、周边衍生)】

    这套资料,他前段时间就下载好了,只是一直没拿出来。

    这段时间里,他翻来覆去地看过无数遍,把每一个英雄的技能机制、每一条地图的数值设定、每一个版本的核心改动都烂熟于心。

    之所以没拿出来,不是因为不想,是因为时机不对。

    在之前,TUTU的用户体量还不够大。那时候推《英雄联盟》,不是不行,但效果会打折扣。

    一款大型游戏的成功,不仅取决于游戏本身的质量,还取决于它推出时的市场环境、用户基础、舆论氛围。

    就像种树,种子再好,也要等到春天才能发芽。

    现在,春天来了。

    陆然深吸一口气,在系统里点开了《英雄联盟》的资料库。

    资料很全,从最早的S1版本到后来的S13版本,每一个版本的数据都清清楚楚。

    英雄的设计稿、技能数值、地图机制、装备系统、符文天赋——甚至包括每个版本更新时的开发者日志和玩家社区的经典吐槽。

    但他不打算一次性把所有的东西都拿出来。

    饭要一口一口吃,路要一步一步走。

    他想了想,决定从最初版本开始。

    那个版本,在前世被玩家们称为“远古时代”——没有后来的那些花里胡哨的机制,没有复杂的符文系统,没有过多的英雄池。

    有的只是最纯粹的对线、最原始的团战、最朴素的快乐。

    那是《英雄联盟》梦开始的地方。

    也是无数玩家青春开始的地方。

    陆然记得,前世的他第一次接触《英雄联盟》的时候,还是在大学宿舍里。

    室友拉着他开黑,他选了个盖伦,从头到尾不知道自己在干什么,转着圈儿地往人堆里冲,死了又活,活了又死。

    但那种快乐,后来再也没有过。

    不是因为游戏变差了,是因为人长大了。

    而现在,他有能力把这个梦带给这个世界的玩家。

    让他们也体验一下,什么叫做“五人排排坐,从来没赢过”的感觉。

    什么叫做“逆风翻盘,绝境重生”的感觉。

    什么叫做“疾风常...”

    忘了,S1没有快乐风男。

    总之,这个游戏,有极强的粘性和社交属性。

    陆然打开电脑,查看着上边的游戏内容。

    英雄联盟宇宙的背景设定、符文之地的地理风貌、德玛西亚与诺克萨斯的千年恩怨、艾欧尼亚的平衡之道、约德尔人的奇妙发明……

    然后是英雄——盖伦、艾希、瑞兹、安妮、易大师、卡特琳娜、凯尔、莫甘娜……四十个英雄,每一个都有完整的设计稿、技能说明

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