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第247章 骑虎难下的微博

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    第247章 骑虎难下的微博 (第1/3页)

    《半条命》停机维护了整整两天。

    第三天上午,游戏重新上线。

    陆然特意打开微博看了一眼——评论区比之前热闹了不少,并且风向有点好转。

    【用户“射击游戏老炮”】:维护之后手感确实好了不少,起码开枪有后坐力了,打到人也有反应了。虽然跟我想象的还有点差距,但起码能玩了。

    【用户“网吧小王子”】:延迟好像也优化了?今天跟朋友联机打了几局,基本没感觉到卡顿。腾讯这次是认真修bug了。

    【用户“理性分析”】:有一说一,这次维护完确实进步明显。虽然跟《七侠江湖》那种刀刀到肉的感觉没法比,但射击游戏本来就是另一种爽感。喜欢玩枪的可以试试。

    【用户“墙头树”】:我反正两个都玩。《七侠江湖》打累了就来《半条命》突突两局,换换口味挺好的。非得二选一吗?成年人当然是全都要。

    陆然一条条地仔细看了过去,心中不住的点了点头。

    腾讯不亏是老牌的游戏公司,硬实力还是没得说的。

    周明哲凑过来:“怎么样?担心了?”

    “担心什么?”陆然放下手机,“人家游戏做得好,玩家喜欢玩,这是正常的。总不能指望腾讯永远摆烂吧?”

    “那你刚才想什么呢?”

    “在想——”陆然顿了顿,“咱们接下来怎么办。”

    他站起身,走到白板前,拿起马克笔。

    “《七侠江湖》现在的日活,稳定在一千二百万左右。《半条命》那边,维护完之后日活也冲到了八百万。两边加起来,两千万玩家在玩两款不同的游戏。而且还都能不断地增长。”

    “这说明什么?”

    周明哲想了想:“说明市场足够大?”

    “对。”陆然点点头,“市场足够大,容得下两款不同类型的爆款。咱们做武侠,他们做射击,赛道不一样,用户虽然有重叠,但不至于你死我活。”

    他顿了顿,又写下一行字:【但是,这只是暂时的。】

    “腾讯那边不会满

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