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第88章 《诡秘之主》·改!

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    第88章 《诡秘之主》·改! (第1/3页)

    从中国飞美国的航班,至少15个小时。

    有足够的时间,留给人思考。

    不过美航的头等舱居然可以放电影,放的还是去年的《虎胆龙威3》,硬汉布鲁斯·威利斯又一次拯救了世界。

    苏砚承「啧」了一声,想到了此前外管局听到的。

    误,非贸外汇!

    误,文化输出!

    同志仍需努力啊!

    好的,继续专注於手中的小本上,又回到了苏砚承最喜欢的环节。

    头脑风暴!

    陷入深思!

    那麽,《诡秘之主》如果改编过来,该是一部什麽样的游戏呢?

    首先,苏砚承第一个敲定的,就是游戏的类型。

    RPG,角色扮演!

    这点,要多感谢乌贼。

    因为他几乎已经为苏砚承规划好了一整套的升级体系!

    简直可以无缝插入到游戏角色的升级系统里!

    想想看。

    在游戏里,你可以自由选择22条途径,22种升级路线。

    每一种途径都有自己的特殊之处,自己不同的技能,还决定了你的战斗风格的不同。

    甚至延续《边缘行者》的设定,每种途径,所能进行的对话选项也不同!

    「毕竟要严格遵守扮演法」呀!」

    然後,再就是每一种途径,都需要玩家自己去寻搜集魔药材料。

    这不,炼药系统也可以搞出来了!

    而找一些必备魔药材料的途中,就可以顺畅的加入支线任务。

    「哦对,然後还有派系,教会!」

    「可以像《上古卷轴5》一样,选择加入不同的组织、派系和教会!」

    「遇见不同的角色,解锁不同的支线任务!」

    苏砚承越写越兴奋。

    「然後不同的大地图,不同的环境————等等等等!」

    然後逐渐意识到不对劲了。

    前後翻了翻自己写的东西,咬住嘴唇,开始头疼。

    头疼的地方,那就是《诡秘之主》的全文,真的太长了!

    一部游戏的体量,他根本不可能全部讲完所有的故事。

    於是咬咬牙,使用辩证法。

    不是我在破坏游戏设计,而是这个设计正在破坏游戏!

    所以该削削,该砍砍!

    「所以最好把游戏分成好几部,那第一部就局限在一座城市里,比如一切的起始,廷根市!」

    「像是之前塑造夜之城一样,好好的塑造出一个,宛若真实的廷根市!」

    「而游戏的结局,正好可以断在我们拯救了廷根」和小丑微笑」这里————」

    苏砚承忍不住的叹气。

    虽然不得不砍掉自己脑子里的庞大沙盒,自由世界,即时演算,巴拉巴拉各种————

    「但这样已经够可以了,只要内容塞多一点,照样能把这段故事给讲好。」

    苏砚承与自己和解了。

    

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