第63章 技能升级【怨灵共生】 (第2/3页)
神的原因很简单,他正在思考【阴魂缠身】升级到D-级【怨灵共生】后的进化方向。
黄昏游戏中升级技能并非固定模板,而是会提供五种进化选择供玩家抉择。
【消耗2点技能点】
【您的E+级「阴魂缠身」提升到D-级的「怨灵共生」】
【您可以从下列选项中选择一项提升】
【选项1:怨灵共生时你的防护等级获得+1的洞察加值】
【选项2:怨灵共生时你的命中获得+1的洞察加值】
【选项3:怨灵共生时你的伤害获得+1的洞察加值】
【选项4:怨灵共生时你的反射豁免检定获得+1的洞察加值】
【选项5:怨灵共生时你获得20%的生命力上限提升】
【注:1点反射豁免相当于2点敏捷属性提供的反射豁免效果】
选项1、4、5都偏向防御。
根据有关部门的资料,选项1是直接提升防御力,硬碰硬的那种防御力。
选项4属于增加反射能力,进而躲避伤害。
选项5则是提升生命力上限,相当于延长【怨灵共生】的持续时间,或变得肉一点,增加容错率。
选项2和3则偏向进攻,分别提升命中率和伤害。
说实话,这些提升都很不错,让白铭有些犹豫。
但他很快想通了。
即使六边形很完美,可只有堆叠长处才能提高自己在黄昏游戏中的竞争能力。
白铭的闪避能力很强吗?
很强,除了大范围攻击几乎不能制裁。
副本的鬼也从未在他不愿意的时候攻击到他。
但是,敌人的实力是永无止境的,就比如这次,谁知道王庭的玩家【幽影猎手】和【水晶玫瑰】拥有什么能力?
万一攻击到他怎么办?
白铭其实也很想当一个专攻副本的玩家。
然而副本内的危险,怪物大多数是次要的,自己都足以应付。
但那些不知道拥有什么技能的玩家,才是麻烦至极。
一旦将他锁定,本来就不怎么高的防御估计就得破防。
破防说不定因为伤害过高,就直接暴毙。
所以他必须要敌人
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