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第24章 血迹形态分析!

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    第24章 血迹形态分析! (第1/3页)

    【恭喜宿主,消耗15个技能点,成功兑换“血溅形态分析”!

    技能点剩余5个。】

    伴随系统提示音响起,沈庭的脑海里,紧接着出现了大量和血迹分析相关的知识。

    涉及内容相当驳杂!

    有血迹受重力、惯性、粘滞力、空气阻力、表面张力等影响,形成的不同形态。

    有血液飞溅时,凶手和受害者的相对位置,如何确定。

    有血液溅射后,受害者移动的可能方位,以及凶手追击的姿态,如何鉴别。

    还有被擦拭后,失去关键特征的血迹,如何确定其飞溅角度等等。

    所有这些知识,血溅形态的学习者,从本科学到研究生,再到博士,可能都只能学十之二三。

    而沈庭兑换之后,几个呼吸间,就飞快掌握了这些珍贵知识。

    同时!

    沈庭之前看现场血迹的时候,只觉得很正常,看不出任何问题。

    而现在!

    随着吸收的知识越来越多,沈庭再看向之前拍摄的高清血迹荧光照片,也产生了一丝不和谐的感觉。

    “汉尼拔,好像是对的啊!”

    汉尼拔之前就说过,感觉墙上的血迹分布,让他不太舒服。

    沈庭现在,也有了类似的感觉。

    而且,他隐约能感觉到,这种不舒服的感觉,来源于预期与实际的不符。

    就是说!

    如果张黎持凶器杀死了松本子青,形成的血迹和如今的血迹

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