第200章 纳新,或是挖人 (第3/3页)
,或是把这个权力完全交给某个人,都是不妥的。
“总有一些人看得更长远,他们的意见,需要增加一些权重。
“当然,这只是某种倡议,继续要不要尝试着推进,还需要从长计议。
“回到这次纳新的话题。
“我认为,与其继续选人纳新,不如干脆尝试着去游戏中挖人。
“自主纳新的优势在于,我们可以对新成员的年龄、职业进行一定程度上的定制。
“但从之前的情况来看,游廊的选人并不怎么靠谱。
“而且,刚进入新世界的玩家,很可能对自己、对这个世界没有清晰的认知,性格方面也完全不可控。
“但如果是已经在新世界中生存过一段时间的玩家,应该不会在这方面存在太严重的问题。
“因为到目前为止,游廊已经替我们淘汰掉很多不那么靠谱的玩家,头铁的、固执的、不懂得团队合作的,大部分活不到现在。
“剩下来的玩家,相对来说对自己、对社区应该都有较为清晰的认识。
“不至于出现罗薇那样的情况。
“挖人的话,我们虽然不能定制新成员的职业,但可以在游戏中观察他的行为、思考他与我们社区是否兼容,反而是更加靠谱的选择。
“比如,像周姨这样的新成员,对我们社区来说就很完美。
“不需要多聪明或者有独立带队的能力,只要稳定、可靠、能够执行团队决策、能够补充我们的知识体系,就足够了。”
听到这里,不少人都在点头。
蔡志远的结论确实多多少少有些武断,谁又能断言在游戏中挖来的其他社区玩家就一定比新成员靠谱呢?
但大部分人回顾了一下之前的经验,也确实很容易被这种观点所说服。
毕竟正如汪勇新之前对杨雨婷说的:人都是经验动物,只能从最近的历史中吸取教训。
汪勇新眉头微皱:“但这样一来又有个新的问题:
“如果是人数很少的游戏,我们大概率遇不到合适的人选;如果是人数很多的游戏,具体要挖谁,又由谁来决定?”