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第二十八章 决策

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    第二十八章 决策 (第2/3页)

复制,也是许多人对这些所谓“大厂”不满的源头。

    这也就导致,很多人看到这个表情包,就算自己不玩这个游戏,也喜欢用这个表情包来证明“大厂”只会抄袭。

    某种程度上。

    这个表情包也提升了《终末战线》的知名度,许多路人玩家可能因为各种各样的原因并没有玩《终末战线》这款游戏。

    但是他们的内心却是已经对这个游戏,有了一个模糊的印象。

    顺带,因为抄袭的厂商太多,还让《终末战线》的玩家有了一种莫名的优越感。

    一种我玩的是正版,这些渣渣全是盗版的优越感,这种优越感也反过来让星辰游戏获得了不少玩家的支持。

    几乎每一个其他厂商宣布旗下游戏要上自走棋的新闻下面,都有《终末战线》的粉丝刷终末战线的优点。

    甚至B站那边,还有人做了一个,星辰游戏的自走棋VS腾迅游戏自走棋的视频,星辰这边是清爽干净的界面,而腾迅那边则是一堆金灿灿的充值礼包。

    这个视频的播放量也很火,一度冲到了B站热门的前十。

    然而。

    玩家们的调侃和对星辰的支持并不能影响资本的决策。

    就像当下。

    腾迅投资部门的这个会议之所以召开,也不是因为别的,甚至都不是因为星辰。

    而是因为,复制《终末战线》的项目太多了,网意的自走棋产品甚至6月就要上线,腾迅必须要在6月份之前拿出对应的产品,否则就会失掉抄袭星辰的先机。

    基于这个危机,向厉轩的想法是给他更多的预算,他一定能在6月之前达成和星辰的投资合作。

    而万旺刚的观点则认为,向厉轩根本达不成合作。

    既然达不成合作。

    那就更换投资目标。

    既然《终末战线》不可得,那就转而求其次,寻求另一款枪娘拟人化游戏,也就是《枪械少女》的投资。

    业界一直都流传着这么一个笑话。

    你要想让自家的游戏获得腾迅投资,你就不要拿一堆的

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