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二百二十五、下命令吧

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    二百二十五、下命令吧 (第2/3页)

一千六百四十一处,已经全部标记。】

    【由于飞船探测范围有限,预计更深的地方也有可能存在这些哨兵。】

    “立即将对应探测特征发送给所有的钻地飞船,要求他们避开所有相似位置。”

    “这些哨兵的行动机制是什么?”

    【对象不足,无法完全判断,不过根据目前已有的资料,可做出部分推论。】

    周髀一号又将十来艘地火飞船放大,并将它们周围的红点标注出来。

    【目前只有二号大陆的飞船率先接触到虫族哨兵,根据它们与这些虫族哨兵的距离和事后的反应做出推断。】

    【这些虫族哨兵将会在钻地飞船接近到十米的范围时醒来,并对其发动攻击。】

    屏幕上专门显示了一艘地火飞船,只见它前面十二米的位置就是一个虫族哨兵的沉睡地点,不过它并没有受到攻击,那些虫子也并没有醒来。

    而那三艘被摧毁的飞船,与哨兵的距离明显超过了这个范围。

    【此外,这些虫族哨兵在将警戒对象摧毁后就会返回原来的沉睡地点,不过目前来看并没有重新深睡。】

    周髀一号将那几艘飞船后方的飞船的探测结果发了出来。

    【它们的温度明显比其它目标要高,显然处于活跃状态,不过它们并不会主动出击。】

    李云枢盯着屏幕上的数据,虫族哨兵的反应机制符合预设逻辑——它们只在特定距离内被激活,摧毁目标后短时间不会重新沉睡,而是保持着警戒状态。

    这也意味着,一旦飞船大量触发它们的防御机制,后续的钻探任务将面临更大的风险。

    “周髀一号,模拟一下,如果我们强行突破这些哨兵点,会有什么后果?”他沉声问道。

    【计算中……】

    屏幕上迅速展开一张三维地图,模拟飞船突破虫族哨兵防线的可能情况。

    然而,随着模拟的推进,结果却令人心惊——一旦有飞船触发多个哨兵点,附近的虫族单位会迅速联动,形成包围网。

    更麻烦的是,当这些被激活的哨兵数量增加到一定程度,下面母虫的苏醒概率就会极速提升。

    【警告:模拟结果显示,若强行突破,有87.3%的概率引发大规模虫族苏醒。】

    “立即计算新的路线,从距离这些哨兵二十米以上的距

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