第489章 转移仇恨值,刚柔并济的商业手段! (第2/3页)
确选择我们三方中加入谁。”
“如果他们不选择,依然用‘观望’的说辞来蒙混,我建议三方一同出手,先灭掉企图壮大队伍的心腹大患。”
“中立阵营的明公,表面上无限血量,看似杀不死,可一个角色,又怎么可能真正的不死?”
“这不是破坏了游戏的平衡性吗?”
“所以我猜测,【死尸】只是判定死亡的机制很困难,并非杀不死。”
“我们三方如果真的一起动手,一定还是能除掉【死尸】的。”
林羽:“!!!”
又中了!
这才是真正的天秀操作啊!
林羽的角色的确并非永久不死。
在同一回合内,如果受到的伤害超过五点,便会进行死亡判定。
通过摇三颗骰子的方式计算点数,如果点数超过十六,就会判定为永久死亡。
理论上。
多杀几次,确实能杀死。
这款游戏是专门为了茹雪阿姨设计的吗?
如此水平的发挥,简直犯规!
杜茹雪观察着林羽的反应,继续说道:
“为此,我愿意贡献出初始钱粮的一半,平分给蜀吴两国。”
“可若是你们两方视而不见、听而不闻,就是我魏国阵营的死敌!”
“第二回合开始,我方会放弃针对中立阵营,专心打视而不见的中庸一方。”
“我方睿睿的【鼠疫母体】角色,可以向指定一方阵营输入瘟疫。”
“效果只永久性的降低阵营的兵马钱粮!”
“如果中立阵营的玩家们,在第二回合做出选择,我承诺的平分钱粮依旧作数,反悔随时欢迎你们集火攻击。”
“一举三得的事,蜀吴两位明公好好斟酌,在你们背后,可是信任你们的队友。”
“不为了自己思考,也为了她们想想。”
“发言完毕。”
杜茹雪发完言。
全场陷入了短暂的十几秒沉默。
连上帝颖儿都忘了让下一位明公继续发言。
颖儿呼吸急促的看向杜茹雪,内心的情绪久久无法平息。
作为一名游戏创作者,最希望看到什么?
不正是她所设计的游戏,能够在“高配
(本章未完,请点击下一页继续阅读)