第三十四章.迷宫导 (第2/3页)
到它的地图设计其实相当拉胯,平原就只是平原,偶尔加入一些树木作为点缀,加上头顶那高高悬挂的太阳,就像是刚刚拿到水彩笔的孩童的简笔画。
而现在雷野就要重塑这部分,把它打造成一个地下迷宫应该有的样子。
这将是一个复杂而漫长的工作,而雷野决定就从脚下这处有着毒素蚯蚓巢穴的地方作为起点,进行第一次尝试。
S2赛季正式开始,迷宫之主将首次加入宝箱机制,从现在开始,地下迷宫的任何层级都可能在固定或随机点位刷新出宝箱,里面爆出魔道具的概率会大一点点,但是大概率仍然会是玻璃碎片这样的时尚小垃圾。
第一个宝箱就被放置在毒素蚯蚓的不远处,地形重塑,在宝箱的两侧与后方生成石壁,想要拿到宝箱,就必须路过毒素蚯蚓的巢穴。
看到这里,哈蒂丝稍微冷静了些。
“原来如此,利用宝箱来引诱探索者们进入陷阱吗,之前我本来是想着用这些宝箱当做引诱探索者们向深层迈进的奖励,但是总有该死的探索者摸了宝箱就跑,可恶得很!拿来这样用倒是很不错,你的战斗力很杂鱼但是脑子真心蛮好用的嘛。”
对这部分的改造得到了哈蒂丝的赞赏。
但雷野围绕着宝箱所捏造的邪恶陷阱远不止如此,想拿到我的奖励,没那么容易!
用先前节省下来的魔力,雷野捏出了一个实力等级远远高于浅层的强力魔物来。
【死亡骑士】
这是一只缠绕着死亡气息强大骑士,体型巨大,足有两米多高,身上的黑色铠甲雕刻着复杂华丽的花纹,而武器是统一的暗金色长杆大刀。
帅的要命的同时伤害还高。
哈蒂丝还没有为这种用其神力捏造的独特魔物命名,不过雷野已经想好它的名字了。
它将以‘古达’之名守卫在地下迷宫前五层。
魔物已投放,虽然雷野隔着墙壁看不到,但是他知道此时的不远处,那高大的骑士已经单膝跪地于无边际的草原上。
“不是...你刚才不是说什么要保护探索者吗,”哈蒂丝难得浮现在脸上的笑容又一次迅速消失了,歪着脑袋质问,“你这是把新人往死里整啊,把这种级别的魔物丢在第一层,你知道会劝退多少探索者吗,没有新的探索者进入地下迷宫,我缺的负面情绪这一块你给我补吗?”
面对哈蒂丝的质问,雷野只是立起一根手指。
“...什么意思?”
看着那根手指,哈蒂丝茫然地沉默了片刻,最后只能承认自己没理解雷野的意图。
“一个,这样的魔物,在浅层之中我只投放一个。”
又是片刻的沉默。
哈蒂丝似懂非懂地微微皱眉,“那倒是还好,但是这样做没有意义的呀,只会让所有的探索者们都远离这片区域,你设计的这一切又有什么用。”
“虽然只有一个,但是我会让它在地下迷宫的前五层之中随机刷新自己的位置,然后漫无目的地游荡。”
“...?”
在满脸问号的哈蒂丝发出进一步质问之前,雷野用手指点了点死亡骑士这个单位的详细介绍。
“在非战斗状态,它的移动速度是最慢的,而且仇恨范围最小,基本上,只要看到它的探索者想要逃命,绝对是来得及的。”
哈蒂丝眨了眨眼,但是默不作声,她度过的时间太久,已经忘记了自己过去设计的这些魔物的特性,但随着雷野的介绍,她迅速回想起来这纯粹为了装逼而设计的骚气黑骑士的各种数值,也就猜到了雷野的意图。
“你刚才说自己像是个优秀的游戏策划,但是你错了,真正优秀的游戏策划,他本身一定是玩游戏的,只有玩家才懂得怎么恶心玩家,”雷野继续说着,轻轻拍了拍胸膛,“我的意思是,不久之前还是迷宫中的探索者的我发现了一个很关键的问题,在那次四人组队的冒险过程中,我们根本没有感受到压力,就像是在郊游一样,你随机投放的精英鱼人其实也是为了给探索者们制造压力对吧,但是不够啊,那种程度完全不够,只有像这种等级的可怕怪物随时可能出现,游走于迷宫之中的探索者们才会始终心怀恐惧小心翼翼地前进,恐惧...这是你能够食用的负面情绪的一种对
(本章未完,请点击下一页继续阅读)