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0350【主美有了】

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    0350【主美有了】 (第1/3页)

    许风吟说的那位大神,当天下午就飞过来了。

    魔都人,穿着打扮非常精致,衣服裤子烫得没有一丝褶子。个子不高,戴着无框眼镜,长发在后脑勺挽成丸子型。

    嗯,男的。

    “陈总,你好,我叫蔡巍。这是我的简历。”

    这个精致男人,做事居然很直接,没有过多的废话,说完第一句就把简历递上来。

    蔡巍,32岁。

    本科毕业于中国美术学院,加州艺术学院实验动画硕士。

    在美国毕业以后,参与过虚幻3的开发(美术方面),2006年参与创建英佩游戏(魔都)公司。2007年担任游戏《堡垒》(Project Battery)的主美。

    陈贵良看完简历,好奇问道:“这个《堡垒》是自研游戏?”

    蔡巍点头:“对。但做了几个月,又半途而废了。”

    “为什么放弃?”陈贵良问。

    蔡巍说道:“Boss们觉得没必要呗。英佩在魔都创建分公司,从一开始就是为了兜售虚幻3。但价钱实在太贵了,中国厂商在开发游戏的时候,宁愿自研引擎都不买虚幻3。于是去年让我们开发一款游戏,用来展现虚幻3的强大,顺便看看能否把游戏卖出去。”

    “然后呢?”陈贵良非常感兴趣。

    蔡巍说道:“去年总部派人过来,说我们业绩不好。魔都分公司需要自负盈亏,全面转型做外包,自研项目通通砍掉。外包生意很好,就在两个月前,还在苏城开了分公司。我也被调去苏城,专门负责美术那一块。但我辞职了。”

    “不想做外包?”陈贵良问。

    蔡巍点头:“英佩在中国的分公司,有非常多的行业顶尖人才。但全都被洋鬼子浪费了,把我们当成外包民工来使用。去年自研游戏被砍掉之后,几个月时间就有12人辞职。”

    英佩游戏(魔都)不仅做国内的外包,同时还在接来自全球的游戏单子。由于牛人非常多,外包做得又快又好,而且价钱还便宜(相较于发达国家),因此外包业务发展得非常快。

    公司高层尝到了甜头,在外包道路上越走越远。

    陈贵良说:“那些离职的牛人,你能招几个过来吗?”

    “很难,基本都已经入职国内大厂,”蔡巍说道,“我是因为老家就在魔都,趁机在家休息一段时间,整天泡动漫社区瞎玩,所以一直没有再找工作。”

    说着,蔡巍话锋一转:“但还没离职的,我可以帮忙挖几个过来。技术越牛逼的人,越不想继续在那里干了。”

    陈贵良把蔡巍带去许风吟的工位,让许风吟调出亚索的人物原画。

    “你觉得如何?”陈贵良问。

    蔡巍眼前一亮:“惊艳。许小姐做的?太厉害了!”

    此时中国的游戏美术风格,主要是“韩国油腻师姐”、“魔兽西幻风”、“小日子动漫”。

    而眼前的亚索原画,基础风格虽然跟魔兽一样,但已经走出了另一条路子。

    陈贵良把自己要做的游戏大致讲了一些,问道:“如果让你来做主美,你有什么想法?”

    蔡巍说道:“美术风格你们已经确立了。我需要做的除了项目和团队管理,主要就是如何把它付诸实践。尤其是怎么做优化,才能让主流电脑配置带得动。如果主流电脑带不动,做得再漂亮也是空中楼阁。”

    “这款游戏大概还要两年才上线,到时候的电脑配置应该能更好些。”陈贵良道。

    蔡巍说道:“就算是再过两年,想做出原画效果也很难。必须巧用贴图,减少模型细节,设计更高效的Shader。一旦攻破技术难关,就能流水线生产新英雄。”

    许风吟竖起耳朵听着,她画原画虽然很厉害,但没能力担任大型游戏的主美。她还需要学习很多东西。

    蔡巍继续说:“我需要挖一个人来做搭档。这个人很厉害,又懂美术,又精通程序。他现在的月薪是3万,专门做外包都能拿3万。”

    陈贵良也不怀疑蔡巍在说假话:“挖他过来,月薪3万5,再一次性给他15万的安家费。”

    “好!”

    蔡巍当着陈贵良的面打电话:“喂,老张。月薪3万5,一次性给15万安家费……游戏科学的新项目,美术风格特别厉害

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