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第六百二十五章 时空的bug (第1/3页)
刘进从来都不是什么游戏爱好者,特别是网游。
大概是他也清楚,他属于那种很容易入迷,且很容易陷进去,愿意花钱的人民币玩家。
所以大多数时候,他只玩单机。
早期仙剑98柔情版啊,剑侠奇缘啊,赵云传啊……
而后又玩一些单机版的三国群英传,帝国时代什么的。
似传奇啊、DOTA啊乃至后来的魔兽什么的,他都没玩过,主要太浪费时间。
不过,有一款游戏,他记忆很深。
之所以记忆深刻,是因为他之所以玩这个游戏,是因为它的官方吸引了他,然后才开始接触。
光环!
一个在2001年11月15日上线的游戏。
最初是由Bungie开发,光环1、光环2……到光环4,被微软旗下的343工作室接手制作,从此一发不可收拾,并由此而衍生出了多款游戏。比如光环之士官长,光环之先行者,等等……而在此之后,根据光环这个游戏创作的官方,更是不断推出。
单篇17部,系列共五个系列,九部作品。
此外还由此而衍生出漫画、玩具等衍生品,创作出了几十亿美元的价值和利润。
343工作室也凭借这个游戏,一举成名。
有点像刺客信条。
但是以未来世界而打造的科幻。
很杂,从最初的第一部官方《致远星的沦陷》开始,历经了五位知名作家的创作。埃里克·尼伦德啊,威廉·迪茨啊,凯丽·盖伊啊……不知名的,更多。
总之,围绕着光环这个游戏创作的作品,加起来有三十多部。
刘进看过致远星的沦陷、初次反击、奥星的幽灵等七部单篇,以及五大系列十五部作品。
这五大系列分别是《先行者传奇》系列、《士官长》系列、Kilo-Five系列、里恩·弗吉系列、以及雪貂与A9系列。
后来实在是追不动了!
一来,故事质量参差不齐,二来,实在是买不到。
中文版好像只出了三本,就是致远星、洪魔和初次反击……
后来,不知道还有没有继续出版。
当时中文版的名字也不叫《光环》,而是叫做《光晕》。
总之这个游戏,在欧美国家影响力挺大的。
最重要的是,围绕着这个游戏创作的官方,总销量接近四亿本,也使得其中一些作家赚的盆满钵满。比如威廉·迪茨,创作了光环系列中的《洪魔》,销量高达1500万册,更因此获得了星际争霸开发商的邀请,之后创作了《星际争霸》系列。
再比如特洛伊·丹宁,后来受星球大战版权方的邀请,还创作了星际争霸系列。
……
现在是2006年,理论上正是光环游戏最火爆的时候。
刘进记得,06年微软收购这个游戏的时候,还挺轰动的……之后就是343工作室接手了
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