第324章 高产 (第2/3页)
眼圈,但精神却异常亢奋:“唐总!来得正好!我们刚整合完最新的底层框架,现在游戏……勉强能玩了!”
“能玩了?”
唐瑶闻言眼睛一亮:“什么程度?”
“不是之前的DEMO,而是正儿八经的新游戏。”
余力力知道唐瑶问的程度是什么意思,兴奋地搓着手:“基础框架已经有了,地图,英雄,技能逻辑,小兵,防御塔……初步跑通了!我们内部组织了小范围的测试,虽然BUG一堆,平衡性稀烂,但……比之前的DEMO好一万倍!”
“那去看看!”
唐瑶闻言更加感兴趣了。
余力力立刻点头,显然也是有这样的想法。
很快。
唐瑶就被带到了一间测试室,里面几台电脑前坐着项目组的核心成员,正在进行着一场5V5的内部测试。
而屏幕上的画面相比起之前的测试DEMO……可以说是大变样。
主要是美术资源整个大升级。
相比起那粗糙的DEMO,此刻的游戏可以说完全贴合时代了。
所以当唐瑶看到屏幕上代表英雄的单位移动、释放技能、攻击小兵、推塔……看到双方玩家在峡谷地形中拉扯、试探、爆发小规模团战时。
甚至有些恍惚。
这种感觉是当初看他们玩demo无法带来的。
“这边!集火那个法师!”
“打野呢?来抓上啊!”
“下路一直叫我去!我怎么去上!”
“靠!这伤害不对吧?我满血被秒了?”
“治疗!给口治疗!”
测试室里充斥着测试人员激动的喊叫声。
尽管BUG频出,平衡性还一塌糊涂,但那最核心的,属于MOBA的魅力——策略博弈、团队配合、资源争夺、击杀与推塔带来的即时反馈与快感,显然已经先一步攻略了开发人员了。
唐瑶静静地站在后面看完了整场混乱但充满激情的测试赛。
然后唐瑶也试了试。
她坐下,握住鼠标,选择了一个定位为战士的英雄。
她很熟悉的某个英雄。
然后,进入到了那熟悉的峡谷地图,操作着角色补刀、对线、尝试释放技能……
说实话。
游戏问题不少。
可哪怕有这样那样的问题。
当唐瑶熟练地点A,然后一套连招带走对方的时候,还是忍不住愣了愣。
而那个和她对线的工作人员也愣了愣,猛地扭头看向唐瑶。
脸上写满了‘卧槽’两字。
表情仿佛见了鬼一样。
他完全没想到,自己就这样被秒了……之前都是菜鸡互啄啊!!
余力力等跟过来的工作人员也没好到哪去,全都瞪大了眼睛。
这才开始几分钟!
而且唐瑶之前没玩过正式版的游戏吧!
怎么那么熟练!?
难道……自家老板还是游戏天才!?
不过,唐瑶击杀完人后,整个人都愣住了。
这倒是给对方找到了机会,杀了回来。
“感觉怎么样……唐总?”
余力力发现唐瑶一动不动,有些紧张地问了一句。
唐瑶猛地回过神来,深吸一口气,立刻压下心中那份因过于熟悉的操作而产生的奇异悸动。
她轻轻摇了摇头,然后松开鼠标,站起身来,环视了一圈周围充满期待又带着震惊的项目组成员,俏脸露出笑颜,直接道:“很棒!虽然现在还是‘毛坯房’,特效、动作流畅度都还有巨大的提升空间,BUG也肉眼可见的多……但是!游戏真的很棒!”
原本因为唐瑶那神乎其技的操作而紧绷的气氛瞬间松动了,取而代之的是被鼓舞的兴奋!
所有人都挺直了腰板,眼中燃起了斗志。
接下来。
唐瑶又了解了一下游戏的进展,稍微和项目组的工作人员们聊了聊接下来的规划,同时私底下和余力力确认了一下游戏大概的完成时间。
而等她离开项目组的时候。
已经是将近两个小时后。
因为MOBA项目组带来的小小惊喜。
唐瑶倒是彻底断了摸鱼的想法,直接转头就去了《浪客》项目组。
而这里的氛围明显沉静许多,不过其实也没差到哪去。
差距主要集中体现在‘风格’上。
不同于MOBA项目组。
这里屏幕上显示的多是极具东方美学意境的场景。
比如覆盖着苍翠植被,层峦迭嶂的山峰,在薄雾中若隐若现的古老木质建筑,透着寂寥与肃杀,枫叶飘落的庭院之类的……
而建模师们调整的也不再是英雄,而是角色甲胄的纹理和武器的光泽。
唐瑶刚过来,就遇到了康鸣和石旺林。
两人并肩而行,骂骂咧咧,似乎正要出门。
看到唐瑶走过来。
两人都愣了愣,然后立刻放下成见,打了声招呼:“诶……唐瑶!”
“怎么了?”
唐瑶眨了眨美眸,有些好奇问了一句。
“没,我们在讨论一些服装上的事。”
康鸣有些不好意思地笑了笑:“他坚持有些甲胄不符合时代不能出现在游戏中,但我觉得都架空了,那加上去也没什么……”
石旺林立刻瞪眼道:“本来就不应该!”
“我已经改了特征了!”
“但一眼就能看出来!亏你想得出来!公元前3世纪的铠甲……你把青石甲胄放上去完全就是乱入了好吧!玩家里总有懂行的!这会破坏沉浸感!!”
“我融合了其他元素!大多数玩家根本看不出来!重点是要视觉冲击力!!你难道不觉得那套铠甲帅!?”
“帅!但视觉冲击力也要建立在合理的基调上!除非你再改,融
(本章未完,请点击下一页继续阅读)