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第488章 关于特性「牵绊变身」!在我这里,不再是小智甲贺忍蛙的专属!

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    第488章 关于特性「牵绊变身」!在我这里,不再是小智甲贺忍蛙的专属! (第3/3页)

游戏,要什么平衡?

    何况就算宝可梦原作游戏里,也没有绝对的平衡,这个世界啊,可从来没有绝对的公平公正……

    【那么第二个功能呢?】

    “第二个功能,就是这个特性,会让超级勾魂眼,拥有更加强大的成长性,只要和训练家联手合作,击败了敌人,内心的情感和羁绊就会涌现出来,化作能量……

    临时提升超级勾魂眼的全部属性,并且在战斗结束后,会将一部分的属性,永久留存下来!”

    【卧槽,还是可成长特性,这也太逆天了!】

    【以战养战是吧?】

    【但我觉得很鸡肋,首先这个特性,只有超级进化形态下才能生效吧,那样的话,适用的场景不多!】

    【要击败敌人,感觉这个条件有点抽象,怎么样才算是击败呢?难道随便找一只宝可梦进行对战,就可以无限刷属性了?不能吧?】

    【你们别忘了第一功能啊,拥有这个特性,主播的勾魂眼应该能很随意地进入超级进化形态吧!或者说就是牵绊进化!所以成长性的累计,不是什么大问题!】

    看到观众们的一些疑惑,叶银川也是适度地进行解答:

    “拥有牵绊变身的宝可梦的确可以更容易,更轻松地突破自身极限,完成进化……但这也只是相对而言,绝不是随时随地想进化就能进化……

    你们理解成游戏里的技能,需要冷却就对了,牵绊变身也跟普通的超级进化一样,使用完会有一定的虚弱,需要重新累积能量,来支持下一次的进化!”

    【那我就放心了!】

    【真是太遗憾,主播的宝可梦不能无限成长了……祖国人长松了一口气.jpg】

    看着弹幕的反应,叶银川内心窃笑,也不知道他们知道自己接下来要说的,又会是何种反应?

    “但是牵绊变身这个特性,是不受形态影响的,只要在任一形态出现这个特性,不论是进化退化,这个特性就会一直存在……也就是说,只要击败敌人,勾魂眼就能够一直成长,哪怕不是在超级进化的状态下!”

    【受不了了!】

    【好,在这等着我们呢?】

    【顶级特性,绝对的顶级特性!】

    叶银川扫了一眼弹幕,脸上笑意不减,他当然知道这是顶级特性,不论是游戏还是动漫里,小智版本的甲贺忍蛙,都是相当强力的存在……

    如今出现在现实里,出现在超级勾魂眼身上,效果也是杠杠的!

    当然,叶银川讲话,向来是峰回路转,这也算是作为主播的职业习惯了。

    他战术性喝了一口水,继续喝道:

    “这个提升,也没有你们想象得那么容易,击败对手,关键在于,战胜对手的那种心气,想要故意安排对手来击败,是不可能的,甚至一些没有悬念的战斗,所带来的特性提升,也是微乎其微……

    我换个更加清晰的说法,对手越是强大,越是难以战胜,这个特性带来的效果,就会越明显,而对手若是不堪一击,就效果很弱了!”

    【那还好……】

    【也很强了,还要什么自行车?】

    【呜呜呜,还有第三个功能,究竟是什么……】

    “这个特性的第三个功能,就跟训练家本身有关了,因为是牵绊变身,所以和训练家的牵绊有关,对于训练家所产生的反哺现象,会比一般的宝可梦强得多!”

    说到这一点的时候,叶银川的大牙已经忍不住要放出来透透风了。

    一般的特性再强,他也有些见怪不怪了,但这种能够增强反哺训练家效果的特性,对他来说价值尤其大,当然,对别人来说也是如此。

    毕竟谁不希望自己变得更强?

    这样说,在现代文明社会可能有点抽象,但换个说法,那就是耳聪目明,更加健康,寿命也更加悠长,就问你心不心动?

    【唉,真是人比人气死人!】

    【太夸张了,太全面了,太羡慕了!】

    别说观众们羡慕两个字已经说累了,类似得说法,叶银川自己都已经听累了!

    没办法,就是这么顶!

    “还是说说第二个特性吧……”

    叶银川稍微换了口气,继续开口。
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