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第214章 有个性的女人

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    第214章 有个性的女人 (第1/3页)

    在上南璀璨之夜后,出于对吕尧本人的好奇,很多泛网民在了解了吕尧的事迹后,纷纷下载了《射了个射》这款游戏。

    什么是泛网民呢?

    就是虽然有手机但平时上网并不多,属于互联网边缘人士的那一拨人。

    国内在2015左右的时候,国内全部的网民数量只有六亿左右,其中会在微博,论坛,公众号,内涵段子,今日头条等互联网社区活跃的人群不足三亿。

    其中使用移动端网络玩游戏的人群才两亿出头。

    依靠互联网生活的数字游民,包括电商从业者,各类主播,各种网红,人群数量更是不足七千万。

    也就是说2015年时,虽然很多人都有了智能手机,小米手机的出货量更是高达六千万部,但实际上深度使用互联网的人群并不多。

    毕竟在这个事情网红还是带有贬义的污名化词汇,互联网相关的从业者也被看做是不务正业,更广袤地区的下沉市场中,不少人都还把上网当做是洪水猛兽。

    所以《射了个射》这款游戏眼下虽然已经有了近六千万的注册用户,日常活跃用户也维持在千万左右。

    但这并不是《射了个射》这款游戏的极限。

    因为市场还有相当大的存量可供开发。

    这就是早期互联网生态的美妙之处了。

    哪怕是《射了个射》这样上限不高的游戏,在巨大的存量市场面前,都能够靠着超前的玩法斩获不错的成绩。

    同样在这个时期崛起的米哈游,也是吃了互联网存量市场的福利。

    这个福利会随着未来存量市场的进一步扩大,而变得更加的丰厚。

    等到2020年以后,国内的智能机保有量将超过十亿,使用移动端网络和设备游玩游戏的人群将增加到六亿,移动端游戏日活最高能达到一个亿。

    也就是说,未来还有四个亿的移动端用户可供瓜分,日活还有十倍的增长空间。

    而其中的利润,更是有着三百多倍的上限空间。

    这些都是可以被不断挖掘的宝藏。

    当吕尧这一波年会营销出圈后,《射了个射》新增注册用户仅仅一夜之间就增加了近两百万,这个增速在过年期间可能还会持续裂变。

    毕竟2015年的手游市场上好玩能打的游戏真的不多,哪怕企鹅抄出来一个《勇者传说》作为竞品,但两者的风格差的比较大,新增的注册用户也都是因为吕尧才下载的游戏。

    加上过年期间大家在家里无所事事,所以过年期间《射了个射》的各项数据都在迅速攀升。

    只不过过年期间企鹅的《勇者传说》各项数据也非常的好,企鹅抄袭的游戏画风本来就偏向卡通可爱风格,相当契合小学生这个群体。

    所以在过年期间,很多中小学生都会拿着父母的手机开冲,这就导致《勇者传说》年前的新增用户注册是《射了个射》的好几倍。

    只不过《勇者传说》的新增用户是节假性的,等到开学后这部分新增用户就会变成死数据。

    但这也足够《勇者传说》明年过一个好年了。

    手游市场的竞争风气在吕尧和企鹅的较劲中被带偏了,面对着市场上一前一后类型相同,只是画风略有不同的游戏,各大游戏厂商都在总结归纳这两款游戏能够成功的原因,然后想要在年后再复制出一款相似的游戏。

    而在这股浪潮中,光量工作室的总裁陈瑜,在看到《勇者传说》竟然这么火后,心中不由得有了一些想法。

    他主持的moba类手游《全民超神》已经开发到后期了,年后的各项测试也都已经安排上了,就连不删档公测时间都已经订好在2015年的暑假了。

    现在他看到《勇者传说》这么火,哪怕是对标《英雄联盟》搞的moba手游,他也想从《勇者传说》身上吸点流量过来。

    没错,企鹅的养蛊策略下,就算是自家公司他也照抄不误。

    虽然都是一个公司的,但他们可是比外面那些人还要针锋相对的竞争对手啊。

    陈瑜心中有了这样的想法后,当即就把这个想法写进了自己的私人工作日志中。

    企鹅放假的时间跟上南的光岸网络游戏不一样,光岸那边开完年会就放假了,一直到年后大年初七才开始回来上班,一共是十一天的假期。

    但企鹅不一样。

    虽然在昨天2月14号的时候,园区内不同工作室相继开完了年会,但他们要等到2月17号才放假,这已经比规定年假多两天了,很多小公司都是除夕夜当天才放假的。

    所以当上南那边完成了前后两波年会营销,在互联网上闹得沸反盈天时,企鹅园区这边还在苦逼的上班。

    而因为相互竞争的关系,上南吕尧那边的很多动

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