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第203章 用心创造快乐(6k求订)

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    第203章 用心创造快乐(6k求订) (第3/3页)

远远大于存量市场,所以运营吃相还不那么难看。

    等到《英雄联盟》的市场被《绝地求生》,《守望先锋》,《apex》等游戏冲击抢占,大家对《英雄联盟》也开始电子阳痿的时候,企鹅系运营的难看吃相就出来了。

    每日签到雷打不动的10精粹,每次活动抠抠索索的活动奖励,越来越多的臻彩和抽奖皮肤……

    当增量潜力被挖空后,企鹅系运营开始逮着老玩家疯狂收割,甚至新入坑的玩家都得充值买英雄了。

    不然的话,你只需要游戏800个小时,或者连续签到六百多天,就能肝到6300的蓝色精粹啦~

    企鹅的尿性一直没变。

    他从始至终都是游戏界的一颗毒瘤。

    《射了个射》的运营就比较良心,所有退出的英雄角色都可以通过打工赚金币换取,每次活动的皮肤也都很良心。

    只有稀有和特别的皮肤才需要氪金购买,年限唯一神话套更是可以通过爆率掉落,活跃社区氛围。

    另外《射了个射》还有一个特色。

    那就是活动获取的皮肤也是限量的,绝对的永不返场。

    良好的运营氛围让很多游戏佬觉得非常舒服,所以就算摸金过程里被人爆了,他们最多也就是抱怨抱怨,但还是会很忠实的回来玩游戏。

    至于他们的抱怨……

    只会招来网友们的幸灾乐祸。

    你摸金被爆这能怪谁呢?要怪就怪你自己技不如人,运气不好。

    毕竟电子竞技菜是原罪嘛。

    同时随着一月的过去,年底越来越近,吕尧公司的年报也做好了对外进行了发布。

    吕尧的光岸网络自从成立,截至目前虽然只推出了一款游戏,但靠着出色的运营策略,《射了个射》这款游戏在推出的几个月里狂揽4680万的用户。

    每月用户增长都极其可观。

    同时《射了个射》这款游戏为吕尧的光岸网络游戏带来了近两个亿的营收,毛利润约六千万,只有营收的百分之30。

    实际上游戏行业的利润率通常在百分之50,这百分之五十中占据大头的还是各类营销推广费用。

    光岸网络游戏的利润率之所以这么低,是因为吕尧在营销,赛事和推广上了太多钱,同时公司在给员工的待遇上也非常的高。

    光是年底的奖金,他就发出去两千多万。

    但这都是必要的。

    现在他们的对手是企鹅,面对这样的互联网庞然大物,吕尧只能用千金重赏的方式来激励员工,让他们发挥出全部的潜能。

    年报发布后,互联网相关的一些杂志报刊全都对这位新杀出来的游戏新贵产生了极大好奇,预约采访的电话从早到晚都有。

    不过吕尧并不想接受外界的采访,所以最后只接受了上南商会,官媒的采访。

    而且不是直播或者视频采访,而是通过纸面文章的方式进行采访。

    在这次的采访中,所有问题都是提前编排好的,文章发布前还要经过吕尧这边的审核,确定没有问题才会发布。

    等到文章发布后,这篇近乎完美没有一点纰漏的采访并没有引起什么影响。

    因为这篇采访着实太公式化,范本化了。

    没有爆点的文章是不会掀起任何舆论效应的。

    不过吕尧也并不在意,这本来就是年报发布后的惯例,走个形式而已。

    ……

    虽然只是走个形式,但这篇采访发布在上南商会和官方媒体的平台上后,很多做投资的人还是注意到了这篇文章,以及文章中的数据和他们未来可能的发展方向。

    从范本化的文章里提炼出有用的信息,本来就是看新闻的必备技能之一。

    所以看到这篇文章的风投机构纷纷开始联系上南的光岸网络,最搞笑的是,这里面竟然还有企鹅的“投资部门”过来寻求合作。

    虽然离谱。

    但这很正常。

    大集团的部门墙非常严重,这对互动娱乐事业群来说是背叛,但寻找有价值的投资洼地却是投资部门的份内之事,万一投资成功,化敌为友岂不妙哉?

    就像彼此之间相互对峙的bat,以及后来的抖音和拼夕夕,他们的股份里都有其他互联网大厂的投资份额。

    未来的抖音股份结构里,企鹅占股百分之5左右。

    不过对送上门的投资合作,吕尧全都委婉的回绝了,他现在不缺钱。

    光岸网络游戏公布的年报和采访,不仅引来了投资机构的阅读解析,在企鹅园区缇米工作室的总裁办公室里,姚其光也在看着光岸网络的年报和吕尧的采访文章。

    采访文章确实很公式化,但姚其光却被这篇文章里的一段话给吸引住了。

    记者问:“您觉得您的游戏公司,能在这么短的时间内创造出这么好的成绩,依靠的是什么呢?”

    吕尧回答:“我觉得,靠的是感动。”

    记者问:“感动吗?倒是很新奇的说法呢。”

    吕尧回答:“一直以来,玩游戏都被社会主流认为是不务正业,就连开发游戏的人都觉得他们是在误人子弟。但游戏本身是一个很好的信息传递平台。”

    “我们的思想,灵魂,审美乃至对这个世界的态度和看法都能蕴藏其中。所以很多经典的游戏,都是制作者包含赤诚开发出来的,而这些赤诚,正是让玩家感动的基石。”

    “也正是因为赤诚与感动的相互共鸣,才诞生了那么多经典的游戏,所以游戏才会被称作是「第九艺术」。”

    看到这里的时候,姚其光的思绪仿佛又瞬间回到了十七岁那年的夏天……

    那时候,他和小伙伴们在同一台电脑上合理操作打败大boss后,确实感受到了制作组的赤诚,也因此收获了极大的感动。

    这才有了后来义无反顾投入游戏行业的他……

    “感动吗?”

    姚其光闭上眼睛深吸一口气,不由得想到了企鹅游戏的宣传理念——“用心创造快乐”。

    呵。

    在企鹅互动娱乐事业群开发了那么多的游戏,做了那么久的技术业务后,他可太懂企鹅游戏业务上的发展理念了。

    他们哪里是想用心创造快乐?

    他们只想用玩家的钱创造自己的快乐。

    (本章完)
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