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第422章:真正的巅峰之战!手动魔影迷踪!

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    第422章:真正的巅峰之战!手动魔影迷踪! (第1/3页)

    「最後V5竟然是青钢影辅助!?」

    解说台也在阵容落定时分析探讨起来。

    「V5这场一改前面的防守阵型,可以说完全换成了他们曾经最为擅长的那种中期速攻流派.........他们果然还是有藏着东西阿。」

    咆哮帝说道後面,其实连自己都有些心虚。

    毕竟前面几场V5都是一直在用同一种战术体系,而你要说本届世界赛开发与引领了无数体系的他们,只有这一套东西,显然无异於自欺欺人,怎麽都说不过去。

    BDD声援道:「但T1这场阵容非常好,除了可惜没能拿到上路的青钢影,这套以加里奥为中轴的团战阵容同样是T1的拿手好戏!」

    「这场一定要说有很大对线劣势的就是上路,不过好消息是这也是T1最不需要担心的一路.........」

    咆哮帝在画面镜头进入下一阶段时流畅接话。

    「无论如何,这个舞台最後只有一方能够走上那巅峰的高峰!」

    「所有现场与屏幕前的观众们,请发出你们的声音,为这两支都值得尊重的队伍送上加油与呐喊!」

    摄像师推移镜头缓缓上拉。

    视线划过十人选手席,再将整座首尔天空巨蛋收於画面之中。

    两边粉丝的呐喊与尖叫震耳欲聋,仿佛连地面都在激起共振,甚至都穿过了隔音耳机的阻隔,令双方选手都为之热血沸腾。

    在这一刻,他们仿佛真的是代表着两个赛区的生死一战」,肩上都扛着一份多出的东西。

    躁动氛围之下。

    召唤师峡谷轰然降临!

    「来了!V5赛点局,T1的生死局!」LPL解说台上的管泽元振臂一挥。

    「开局的站位看起来两边是都没有准备换线..

    」

    与前几场最大的不同,是这场双方就像是不约而同的《回归本质》一般,都没有进行前几场那样的换线博弈,只是最常规的一字长蛇阵传统开局。

    当然,这也与双方阵容有关。

    V5这场阵容可以说对线优势不小,上路鳄鱼打永恩,下路小炮+硬辅打没进化的卡莎,甚至野区都是不太害怕赵信反野的翠神一一所以V5显然没有主动换线的理由。

    而对於T1来说,由於上单选的是永恩这种英雄,单这一个点就已经没有换线理由。

    本场B05的导播镜头已经熟络无比的随手切到刚走上线见面的中路。

    不过也在镜头落定时,直播间突然传出一个怪叫声,出现在不同的转播台里也是不同伺服器的语言。

    「谁在说话?」Pawn疑惑发问。

    「额............好像是塞拉斯的彩蛋。」现役选手BDD经验丰富,想来是在游戏里经历过很多次。

    只不过他此时的表情略有些奇怪。

    因为那句话其实是塞拉斯在游戏内,初次遇见加里奥时,都会触发的一句{语音彩蛋}。

    {加里奥,德玛西亚的偶像?

    一偶像生来就是等着被颠覆的!}

    了解背景故事的都知道,这原本是两个英雄在背景故事里的交织,是很符合双方人设的一句话。

    可此时此刻的这个场景下,在场内的这两个id之下,似乎也有点莫名契合..

    兵线交锋。

    李相赫的神情极度认真,深知自己这场的责任之重大。

    当前神话版本的加里奥vs塞拉斯,最重要的就是前期对线,甚至可以说必须得要打出对线优势。

    这点,就不得不提到为什麽S13从夏季赛开始加里奥就极其罕见,S世界赛全程更是连一场都没有一因为装备极度不契合!

    能影响英雄生态与强度的因素很多,比如数值削弱、版本环境、装备改动,任何一个插曲都可能导致英雄强度天差地别。

    而从夏季赛发展到S赛,打野位逐渐被功能英雄占据,下路更是从大核英雄发展到目前换线+抢线权的工具人存在→因此中单位几乎必须要承担「输出型」角色。

    很明显,加里奥就算Carry也是偏向节奏型的角色,哪怕出到全输出装备伤害也有限。

    何况神话装版本,加里奥的装备根本没有太多选择,只能出半功能型的{永霜}!

    说白了就是:

    只要出完神话装、或者说只要等塞拉斯的CD冷却撑起来,W转得够快,这两个英雄的1v1情况就会即刻倒转会出现加里奥全部输出打完,塞拉斯戳两个W就能恢复差不多的情况!

    而T1依然要给李相赫选加里奥,自然还是前期为了对线。

    单论前期对线1v1加里奥还是很好打塞拉斯的,只要能打出对线优势,也不是没可能凭藉装备优势继续滚动雪球。

    「换血方面加里奥有着打AP英雄的天然优势,看上去果然占得上风!」咆哮帝面露喜色。

    「但YE这边明显很不服气,他一直在不断寻求换血机会,应该是不想将线权拱手相让想通过换血抢夺线权,可这样也导致双方中单血量都不会太健康!」

    然而,旁边的BDD脸色严峻,好像有些欲言又止。

    Pawn明显没想那麽多,已经皱眉说道:「不对,其实这样换血是加里奥亏,因为在状态都不好的时候打起来野区小规模战斗,塞拉斯的肉搏能力会比加里奥强太多!」

    「而且YE的这个E打断E,怎麽会能无伤呢..

    」

    塞拉斯与加里奥的换血细节很多,比如打断加里奥W的被动护盾生成,比如两个人被动平A都是AOE该如何运用来兼顾换血和推线,再比如塞拉斯W和E怎麽拉扯加里奥的W和E...

    其中最重要、也是「最有操作」的,其实就是双方E的{互相打断}机制。

    而偏偏加里奥最克制塞拉斯的点就在这无论塞拉斯是先E还是後E,加里奥的E理论上都不可能「空」!

    塞拉斯先E,E2位移会直接被打断,只有塞拉斯独自吃击飞。

    塞拉斯後E,理论上有可能打断加里奥的E→但由於塞拉斯会被E2拉到对方脸上,也会导致强行「撞上」加里奥的E,还是会被击飞!

    所以最好的情况,塞拉斯0失误,也就只是双方都吃E。

    一旦塞拉斯失误那就得是纯被白打!

    可没想到叶博再次展示出了令人难以理解的技巧,竟然能用【强掳】打断【正义冲拳】的同时,自己冲到脸上还不会受到伤害...

    这个机制其实也很简单,大概与叶博塞拉斯曾经使用过的《强掳顶墙》机制有些像,都是通过出E的时机与E2後身位的拉扯,来让自己落地後与目标保持一定距离,不会自己撞上加里奥的冲拳。

    众所周知,城墙,也是墙。

    这个换血怪象显着影响到了换血效率,让前期几乎不可能实现的换血55开成为了现实。

    正如BDD与Pawn所说,哪怕塞拉斯换血小亏一点,实际发生肉搏战时塞拉斯的持续战斗力绝对要碾压对方一一这也导致李相赫开始有些不那麽敢主动换血。

    「两边打野同时赶来中路!」

    「双方其实都没有对方信息,但看起来应该是想到一块去了!」

    显然,就以中路这个换血情况,以及两位中单选手在各自队伍里的重要性。

    对方打野的位置确实不难猜测。

    「两边看起来应该都知道对方後面也有打野,都没有主动先手,毕竟这种情况下谁先手谁就是劣势!」

    「确实,塞拉斯的打架能力不必多说,翠神虽然1v1能力不行,但2v2的能力绝对不会比加里奥弱多少..........他们都在等对方露出破绽!」

    然而没想到的是,两边竟然就这麽开始了「耐心比赛」!

    在上帝视角下。

    双方,竟然就这麽在互相没有视野的情况下《隔空对峙》了起来,足足对峙了小半分钟!

    这也就是当两边都能想到最佳决策」时容易出现的问题,没有人愿意去做那个错误答案。

    「我先回去刷野吧哥?」

    最终还是Oner先着急了:「感觉翠神可能已经走了,而且他是能不刷野的呀!」

    Oner也是突然意识到对面可是翠神!

    翠神只要往家里种个菜,等到菜地成熟再回家收菜就行,确实可以往死里「死蹲」。

    甚至由於这英雄不怎麽吃装备,硬要玩,都可以直接不刷野搞绝食!

    但赵信与上一场蔚那种具有锁头保底功能的英雄还不一样→作为必须要肉身冲锋陷阵」的英雄,不刷野发育太差,一进场就会瞬间融化!

    很容易会0作用!

    「应该是还在......

    ...没事,那你回去刷吧,我自己猥琐一点。」

    李相赫对於叶博的重视,在赛前一周不知道看了对方多少赛事录像他清楚,叶博虽然看上去经常「肉身犯险」,但其实绝不会把自己陷入到真正有致命危险」的窘境。

    他知道对方永远都会留有一手,不会真的去赌命。

    而通过叶博那依然激进无比的走位,李相赫判断出对方打野大概率还

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