第418章:精妙的时间差策略?诡异的“神罗天征!” (第2/3页)
一反观进攻阵容,前期作战收益本来就大得多,吃4个人头只会带来更撕裂的进攻节奏。
「金克斯在上!」复活抵达上路的Zeus传来喊声。
双方在野区的战足足持续大半分钟,此时已经临近1分50秒,兵线早已交汇许久。
而几乎同时阵亡复活的杰斯与金克斯,都已经到达了上路。
李相赫双眼微眯,根据前面第一场的类似行为,似乎猜到了对方的想法。
「难道是想这样来抓线麽..
「」
他确实猜对了。
第一场,V5使用的是让上单断线送塔,加以下路特殊的对线组合来抢占前两波线权,利用《兵线理解》来强行制造换线先机。
而第二场,V5使用的是另一种更为特殊的「思路」!
这套战术的两位研发者,将之称为《一级团时间差》策略。
实践逻辑很简单一一只要一级团有足够战力,然後尽可能在野区找到对方的人员部署,强行进行一波「时间够长」的一级团。
关键点,是必须让双方的上单与ADC「分开阵亡」。
如果听上去有些迷糊。
只要和李相赫一样看清此刻场内的局势,就能瞬间明了。
首先由於冗长的一级团,两边兵线早已交锋,迟上线一秒就会多亏一秒的经验这里就已经天然消除双方「躲藏or博弈」的空间,只能「盲猜」对面会换去哪条路。
而金克斯和杰斯一起阵亡复活,只要复活後马上前往上下某条路,就只会遇到两种情况。
1.杰斯和他来了同一路,抓换线成功。
2.杰斯没和他去同一路,但对面那会拖延十几秒才能回城上线的下路双人组到达线上,金克斯已经单人吃线十几秒,将拥有近1级的等级优势!
届时就算组合战斗力有劣势,双人路2v2也至少能够稳住对线!
可,本场决赛不止V5有充足准备。
「岷析,你T去上!」李相赫果断打出信号指挥。
刚从泉水复活的EZ立刻点亮TP向上路一塔,与杰斯几乎同步落位汇合。
而姑妈呦西的维鲁斯则是单人前往下路。
「T1突然进行变阵?一级团过於激烈,现在才发现原来Keria这场的辅助EZ竟然带了TP!」
「这样的话,那T1其实相当於变成了杰斯是ADC,维鲁斯是单人路上单..
「」
「等等!?怎麽这麽熟悉!」
咆哮帝念着念着,突然就感觉到一股扑面而来的熟悉感。
V5在八强赛对阵HLE时,似乎也曾使用过这种极度灵活的「变阵」。
虽然当时V5主要是想要发挥双战士的半区优势,但这其中明显有不少异曲同工之妙」的内核。
「这就是T1啊!这就是他们的赛场进化能力!」粉丝滤镜拉满的BDD忍不住吹捧起来。
「V5能用的,他们也能用!甚至还能用的更好!」
Pawn也补充跟声道:「正好人头分布也很集中,这样V5上路的对线压力会非常大,甚至可能要比原先对线维鲁斯的压力更大,同时下路维鲁斯打塞恩也是优势.........
」
两人一顿吹牛逼,弹幕却颇有微词争论纷纷。
【哦牛逼,V5只是形似「假乌龟阵」就是抄袭GEN赖皮,T1这勾八里里外外1
比1照抄,就变成「进化能力」强了是吧?】
【经典大韩驰名双标!】
【闹麻了我只能说,T1就只会学V5的东西,就算真赢了V5也得不到我的认可!】
【↑楼上这b话我怎麽好像在哪看过?】
【呵呵V杂急了,开始诋毁我们T1了.........早说了第一把让让你们的呀!不会真以为我们无敌的T1没准备吧!】
【「他怎麽诋毁T1了?」「他把他们之前骂V5的话,换了个队名重新说了一遍~」】
开局的换线交锋双方算是打了个平手。
但这场却是T1有人率先进行了破局!
EZ辅助虽然看上去诡异无比,但T1既然敢选,自然是有万全的理由。
这个英雄的缺点很明显,就是没有任何控制能力,一旦没有打出对线优势,直接就会相当於辅助少个人在4v5。
可优点也很明显——
这是Keria认为所有的「射手辅助」里,前期对拼与打架能力最强的存在!
EZ严格来说算是《技能型》英雄,被动一叠起来还拥有很强的平A能力之所以很多人觉得EZ是小水枪、没伤害,也是这两个原因。
那是因为空技能、导致被动叠不起来→才A不了人!
而这种上下限差距巨大的英雄,在操作能力与技能准度越强的选手手中才能发挥出真正的效果。
「Keria的技能准得像是在Beryl身上安装了吸铁石啊!」
「杰斯与EZ直接双重冲脸!宝石没有闪现..........E技能炫光出手却被Zeus的锤形态E给直接敲开,导致技能弹道直接射歪了!」
「T1的上辅二人要进行对位的突破!」
冷门英雄之所以冷门,不一定不强,但一定存在某个「巨大缺陷」。
宝石就是如此。
光看技能组谁也不敢说他不强,可巨大缺陷就是前期{对线能力}差,除非是搭配滑板鞋或是老鼠这种特定组合,否则对线几乎就是在乾瞪眼挨打。
正巧BeryI本身也不是以打对线闻名的辅助选手,正好碰上T1最以「对线」与「操作」着称的两名选手的轰炸。
这场多少有些「以己之短守敌之长」了。
当然,V5对此自然有所预期,本身选出宝石也不是为了对线。
「来自T1上辅双人组的操
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