第345章 正式入驻,毕业在即 (第2/3页)
处理完后续的安排,命喉回到了命运城。
接下来,他也和族人一样,回到房间开始高频刷论坛,看直播。
彻底摆脱了生命桎梏,命运族全员网瘾发作。
通过玩家视角丈量怪物世界的土地。
这种感觉十分奇妙。
在怪物世界时,每一缕风都可能裹挟着杀机,每一片阴影都暗藏致命危险。
他们得始终紧绷着神经,探索过程中要保持十足的警惕。
谁也无法预料,下一秒是否有恐怖的强族突然撕裂空间,带来灭顶之灾。
但此刻,他们内心充斥的是绝对的安全感。
因为这个世界的背后,有高维神明守护。
虽然还未获得玩家资格,但他们却可以通过屏幕看着直播间里的玩家在怪物世界横冲直撞。
这种体验让他们觉得非常有意思。
曾经需要拿命去试探的危险区域,现在可以躺在沙发上笑着观看。
那些让他们付出惨重代价才摸清的地区陷阱,在玩家直播间里被反复演示、破解、甚至拿来整活。
最让命运族人着迷的是弹幕文化。
实时飘过的灵感提示,在怪物世界堪称无价之宝。
就像是探索过程中有无数个隐藏提示在指引自己该怎么做,让探索中多了许多陪伴和乐趣。
期间,命魂库里的新发现,也让命运族的成员为之狂喜。
测试库里有三个特殊命魂,分别是:鸿运、吉运、福缘。
这三个命魂虽然还未被收容,但在玩家阵营里的名气却不小。
是怪物世界上线测试塔功能时,用于星脉测试搭配的选项之一。
但这三个命魂的特性效果却是被玩家嫌弃。
无论是吉运、还是鸿运,特性效果都是被动提升镶嵌者的运势。
但这种运势的表现不会在短时间内体现出来。
根据考究党查阅资料,以及询问指引后发现,提升运势类的命魂的效果需要时间等待,这个时间或许会很漫长。
每当玩家死亡,这种运势加持就会清零,再次进入怪物世界后重新计算。
原因是死亡进入小黑屋的玩家,已经不在怪物世界的框架内,所以没法获得运势的持续加持。
唯一对这类命魂感兴趣的只有镶嵌了“无限命魂”的幼儿团。
好的运势能让他们抽中更高概率的强化,直接影响到自身实力。
但对普通玩家而言,死亡就归零的设定,让这类运势命魂毫无镶嵌的意义。
完全就是占了一个星脉槽,却不提供任何战力上的提升,或是功能性上的辅助。
但这三个命魂在命运族看来,简直就是生命中的一道曙光。
这种改变自身运气的规则系能力,他们太需要了。
命运族掌握的规则“命运”的特性效果是,和对手进行等价博弈,而博弈中双方的获胜概率都是50%。
哪怕他们是命运规则的持有者,博弈上也不存在任何优势。
唯一的好处是哪怕博弈失败,也能获得博弈产生的规则衍生能量。
而运势类命魂,能直接改变他们的现状。
让他们突破命运规则限定的50%概率,在博弈中直接获得优势。
哪怕这个优势只有1%,只要将时间拉长,也是不菲的收益。
可惜的是,现在的玩家阵营还未收容运势加成类的命魂。
测试库里的三个运势类命魂,也只是未来展望。
何时才会被收容,完全不可知。
但已收容的命魂库里,也有一个让命运族为之倾心的命魂。
这个命魂正是其他玩家眼里,当前版本排在下水道,且是在所有命魂之下的最冷门命魂:厄运。
玩家眼里,这个命魂只有傻子才会镶嵌。
特性效果是,主动释放后施加目标厄运效果,削减对方的运势。
效果类似鸿运、吉运命魂,能直接影响气运。
除此之外,没有任何其他效果。
且运势变化,并不会直接在战斗中表现出来。
被施加厄运效果的目标,攻击力和防御力都不会减弱,打在身上的数值该是多少还是多少。
也不存在战斗中对方突然被外力绊倒,等情况。
效力的发挥是一个漫长的过程,就像是蝴蝶效应中的:少了个马蹄钉,导致丢了马蹄铁,导致摔了将军的战马,导致输了战争,导致亡了国家
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