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第四百六十八章:问答陷阱

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    第四百六十八章:问答陷阱 (第3/3页)

但他注意到了注释—如果你选了某一种,那麽该类型关卡会更多出现。

    换句话说,如果选了战士,正面硬钢的关卡会更多。

    如果选了刺客,潜行关卡会更多,但更多不代表全部。战士如果潜行暴露了,可以大不了把据点里的敌人杀个乾净。

    可刺客面对正面硬钢的关卡,那难度可就逆天了。

    问题三:面对一个复杂的谜题机关,您的第一反应是:

    A.寻找规律,逻辑推导;B.大胆尝试,相信直觉;C.寻找是否有捷径或暴力破解的可能?

    【你更希望靠推理,运气,还是作弊来解决问题。目前无法判断出该选项选择後的结果,但根据对设计者的了解,你如果选择A他会尽可能让推理变复杂。如果选择B,他会尽可能让推理失败,强迫你依赖运气。如果选择C:可能存在漏洞,但很难被察觉。】

    很好,那必然是c了。

    闻夕树骨子里,就倾向於作弊。

    这种生存作弊,与他一向持有的「困难但正确」不冲突。或者说他的作弊,侧重点在於「跳出题目本身的框架」。

    下一个问题出现。

    对於挑战关卡失败,您的看法更接近:A:会反思之前整个旅途里自己有没有哪里做错了;B.会反思自己当下关卡里,是不是做得不够好,会不断学习。C.我不接受失败,游戏里我将无往不利。

    这看起来是一个试探心理的问题。但这其实是一个模式选择问题。

    如果不是翻译,闻夕树很可能要在这里踩雷。

    翻译的内容是这样的:

    【游戏生存模式选择:如果你选A,那麽你失败以後,将会在第二层重新开始挑战。

    但如果你选了B,那你可得小心了,因为失败以後,你会成为游戏关卡里的学徒。C:专家模式,失败即删档。】

    这个时候,闻夕树已经从翻译里,看出这些问题的用心险恶了。

    不得不说,他想不到这一层。

    如果是他,他会根据自己的游戏习惯来思考这个问题,大概率,他会选B,他不会觉得整场游戏自己都失败了,如果一个boss打不过,大概率是自己对boss技能不够了解,多学习学习即可,倒也没必要完全重头开始。

    但闻夕树确实没有想到,这选项这麽恶意。

    A还好,他看出来了,A就是肉鸽游戏的设定,死了就重头再来。

    但B和C,则是真正的陷阱。

    闻夕树选了A。

    理论上来说,专家模式是可以获得更高奖励的。

    但他记得天蠍那句话虽然我对哥哥你很有信心,可如果太轻敌,也会死的哦。

    想到这里,闻夕树决定不要太莽。

    专家模式,在游戏里合理,让无数玩家可以挑战极限。

    但现实里,没有人可以用自己仅有的一条命来玩极限。

    问卷继续,还剩下两个问题。

    对於即将开启的旅途,您希望获得:

    A:完全继承所有指引来体验游戏,可能会让游戏变得更容易,但会因此无法获得最高奖励。

    B:沉浸式体验,获得完整奖励,且每一次循环,都充满了乐趣。

    这个问题,闻夕树不需要藉助翻译,翻译的内容和他想的是一致的。

    就好比游戏里你可以自动寻路,但因此无法获得成就。

    如果要拿完整成就,就得放弃小地图的指引,全靠自己探索。

    闻夕树只能选B。因为完整奖励是他渴望的。

    下一个问题,也是最後一个问题。

    如果遇到看似无助的NPc向您求助,但会耽误您的行程甚至带来风险,您通常会:

    A.伸出援手;B.权衡利弊後决定;C.无视,专注於自己的挑战?

    这次的翻译非常简单,没有对每个选项都做出解答,只有短短一句话。

    【选b就对了。】

    闻夕树乐了,看样子,天蠍虽然人走了,但这等於是给自己找了一个「助理」。

    确实,如果是闻夕树自己选,也会选B。

    选A很可能会强制性的让你接受所有任务。

    当闻夕树交出答卷後,接待员有些诧异:「您看着不像是一个————喜欢用暴力解决问题的人。好吧,真是颇有反差的回答,不过有一个问题您的回答很有挑战性,这非常有趣,我很期待您的抉择。那麽请前往电梯,开启您的摩天大楼之旅。」

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