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第840章 惊人利润的游戏产业 (第1/3页)
“哈哈,那是因为我将类似形状的专利,全部申请了,就是为了避免他人绕过去。”杨文东笑了笑说道。
不仅仅是十字键,十字中间一个圆圈、又或者4个方块、全圆形结构等等,他一次性注册了30几个,就是为了避免被模仿了;
这一下,别人想要再绕过去,可就很难了当然,也不能说没有可能性,但绝对不会那么容易。
何国元与王志群看着一些列图片,顿时也明白了这十字键的用途,何国元惊讶道:“这样的一个小专利,却能够让游戏方便很多了,我们的家庭游戏机上,也能够使用。”
杨文东点头道:“对,所以下一代家庭游戏机的手柄上,就可以使用十字键了,这样也能方便很多。”
之前的游戏机手柄,还是拉杆的,这也是正常形态,杨文东并没有急着推出十字键模式,因为没必要.好的东西,可以逐步推出,没理由一次性拿出一个完整版出来。
“这可太好了。”王志群又道:“杨生,正好我也想向您汇报一下,最近一个季度我们游戏业务的近况。”
“行,我们几个人去上面的会议室,”杨文东道。
随即,他们三人以及两名助理来到了楼上的会议室,王志群已经准备好了资料,并道:
“杨生,上一个季度,我们的街机一共出售了4.1万台街机,包含了我们的7款游戏,分别是《坦克大战》、《吃豆人》.
总销售额为1.06亿美元,净利润差不多为4800万美金。”
“利润快一半了啊。”杨文东笑了笑;
这点没什么意外,原先历史上,一款爆款街机一年就能赚接近1亿美元,自己这边有好几款,自然利润更高,这还是分批的原因,避免内耗;
虽然现在一共7款在售,但大部分都是前几年的,最核心的还是《坦克大战》与《吃豆人》;
王志群回道:“是的,《坦克大战》在全球市场火爆了,需求量越来越高,我这边更强势,利润率自然就高了。
这也让我有了另外一个想法,我们的红白机上,这款游戏还是晚一点出售卡片吧?”
“可以,等街机市场冷却了,再上家庭游戏机,不然就内耗了。”杨文东点点头道:“《坦克大战》的火爆,已经快一年了,这已经超过了正常的街机周期,这一点,算是意外了。”
街机一般是有寿命的,一般半年就会开始转冷,但《坦克大战》似乎是意外,不愧是曾经前世80/90后小时候的经典游戏。
“也算是好的意外了。”王志群解释道:“主要也是因为跟其他游戏不一样,坦克大战的关卡太多了,我们这边可以不断的更新,然后再出售新的。”
“的确如此,那这样说的话,以后我们的卡片也是可以这样操作了。”杨文东道;
没有互联网的时代,软件是没办法更新的,买的时候什么样的,那就是什么样的;
有些游戏界面一样,那卖一款也就结束了,但《坦克大战》这种,就可以设计不同的关卡,然后重复卖,这对商业来说,也是一件好事了。
何国元问道:“《吃豆人》应该也是一样吧。”
王志群道:“对,但《吃豆人》的热度不如《坦克大战》,且《吃豆人》是休闲游戏,关卡不一样,区别不大;
《坦克大战》那可就是根据不同的地图,完全不一样的玩法了。”
“对,而且总的来说,热血闯关类游戏,还是消费者的最爱的。”杨文东也跟着说道,
《吃豆人》的火爆,是因为热血游戏玩多了,偶尔玩一下也还不错.但本质上来说,热血类的游戏,才是最大的市场;
休闲类的,还是适合偶尔玩一下、或者女孩子玩一下.游戏的主场,还是男性的。
包括未来的《马里奥》、《魂斗罗》以及以后的电脑、网络游戏等等,爆款的永远是热血类型,休闲类的,虽然也有一些火爆的,如《
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