第06章 玩家的问题 (第2/3页)
表情。
而此离傅小天最近处的一个村庄前。
一个村长玩正对木匠怒吼着:“啥你还想要单独的房子?老兄你也看见我们村庄的情况了。想要发展第一得开源是砍伐木材。第二是节流合理利用村庄空间。你要是独自占用一个房子我这村庄发展可滞后了”
NPC木匠转过身背着木箱要离开。
“这样我给你一天个铜币怎么样?”村长玩握住胸口哀求道。
“3铜币一天不讲价”NPC木匠面无表情。
村长玩倒吸一口凉气3铜币一天一个是9铜币村庄启动资金也才5铜币。
看了看四周的树林村长玩新手衣袖一挥:“你丫的自己建间房子去住吧”
……
木匠同意留下来让傅小天知道自己未来的计划已经不受阻碍。
对于每天支付铜币傅小天觉得自己是不是大方了点。
当想了想还是觉得这种钱是必须花的。如果工资开的低会导致木匠的幸福度不高幸福度不高会影响到木匠的工作效率。之前那个初级厨子傅小天一开口是5铜币也是这个道理。
一切解决的都十分顺利生的游戏知识让傅小天处理事情来更加得心应手。这些理论都是前世无数村庄玩血泪史的精华所在而现在傅小天省去了这个过程在前期将取得不小势。
而在未来战争必是主旋律。
战争打的是什么是烧钱烧粮烧兵烧一切所能用上的物质拼的是后勤。自己的村庄如果发展的不强大以后如何面对那些对自己虎视眈眈的敌人。
小天村行政馆自带的个名额现在已经用掉8个名额。
在这之后还发生了一个小插曲观察村庄四周之后的花开无声突对傅小天提出看能不能在村庄内PK的要求。
傅小天其实想直接告诉他游戏刚开始村庄内的玩是无法正常PK的。
不过想了想有些东西还是亲自动手才能打消别人的疑虑于是答应了花开无声的要求。当最后的结果是花开无声想发动PK却发现武器即使砍到了傅小天身上也不会少滴血。
“无声你带2个农民先去开垦荒地今天已经是号每的~5号是耕种间6~24号是农闲间25~3号是收粮间。所以我们必须赶在前5天尽量开垦够多的农田。否则下个我们的日子难熬了。而且村庄发展快的话我们也好早点选择职业。”
“村庄发展快有职业选?你怎么知道的?”花开无声一愣。
“你难道没看官网那超级简单的介绍?每个地域都有主城存在比如我们枫林郡也有一个系统主城――枫林城。可是主城在哪里你知道吗?大都不知道主城在哪。所以我肯定玩职业选择的地方是在村庄里进行”
其实主城在哪傅小天是知道的只是现在还不是去主城的候。不过这个解释也让花开无声打消了疑虑毕竟傅
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