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第50章 三层的回忆(1) (第1/3页)
艾恩葛朗特一层,硬要说的话,是个类似于乡土气息的地方。第二层则是被绿色的牧草和山峦所覆盖。而第三层…则是被森林、洼地与洞穴所占据。
在第三层虽说也有亚人型和兽型Mob,但是其中却会出现真正的人型Mob,当然数量稀少就是了。
那是桐子与亚丝娜刚刚来到第三层时候的事了――
“呐,亚丝娜,你知道么?将我们关闭在这里的那个男人…茅场晶彦,在SAO特辑杂志访谈中曾经这么说过…就是剑技与剑技交织谱写的光与音,生与死的协奏曲。”桐子望向除去斗篷的亚丝娜,栗色的长发一直到腰际,腰间斜挂着一柄细剑。
“从那件事开始,茅场就已经开始计划这个犯罪了吧。”亚丝娜只是耸了耸肩。
见桐子不回话,亚丝娜静静地继续道:“生与死的…协奏曲。这个难道真的只是指的玩家与人型Mob的剑技对决么?”
“诶…难道?”协奏曲这种东西,并非乐器与乐器成对演奏,如果成对演奏的话,用二重奏会比较妥当吧。而茅场晶彦那个天才也不会犯这种程度的口误吧。
“算了…没什么。”亚丝娜耸了耸肩。
――不,等等,以管弦乐队为背景的话,以单数或复数的独奏乐器作为主役的演出形式…也就是说不一定是一对一,也可能是一对多,或者少数对多数的音乐。
“这样的话…那不就是比喻玩家与Mob集团么?”桐子以只有自己听得到的声音低吟着。
因为这个世界,一名玩家与多数怪物同时战斗几乎不可能出现。因为没有广范围歼灭的魔法存在,范围型的剑技只能攻击到武器的射程之内。也就是说,被多数怪兽包围往往意味着死亡。
游戏设计当然也反映了这点。几乎都是些单独,或者最多两三只单位出现。为什么说是几乎呢?比如有意图将它们召集在一起,或者是遇上陷阱等情况,不然一对多是不可能会发生的。
也就是说,协奏曲的话,顶多是在Boss攻略战中会出现吧。
“桐子?”亚丝娜低声惊呼。
――啊啊,果然是太在意的缘故,结果
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