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第12章 La就归我了 (第1/3页)
怎么说呢?这些玩家的水平真够低下的,也不怎么交流战术,就那么一路杀到最上层来到boss房间,当然因为回复药充足的原因,来到boss房间前如同远足一般,吵闹至极。
因此心情不好的桐子释放着寒气,搞得组队的Knight也不怎么好搭话。
此时桐子手中握的单手直剑是“Anneal_Blade+6(3S3Q)”,并未去强化,毕竟素材的话还差二层的素材。
3S3Q简单来说就是锋利度+3,速度+3。
SAO所有的强化参数有“锋利度(sharpness)”、“速度(quickness)”、“精准度(accuracy)”、“重量(heaviness)”、“耐久度(durablity)”,可以委托NPC或者是锻造职人的玩家随意进行强化,当然也有失败的风险。
对了,在SAO中,虽然没有职业设定,但玩家们可以靠自身的努力,成为驯兽师或锻造师等。
“现在还没有阿尔戈的情报,而且根本没有战术。这次看来很大几率会失败呢。”这么想着的桐子,摇了摇头,“幸亏升到了Lv6,这样即使掉经验,也不会很多。”
穿过镶嵌着恐怖的兽头人身怪物浮雕的梁山巨大门扉,开始boss战!
真的是非常广阔呢,第一层迷宫区的Boss房间。
该空间是个向内延伸的长方形。左右幅度约有二十米,从门到最里面的墙壁却有一百米。
之所以会有这样的距离,大概是因为这里的怪物涌出吧。
Boss房间,即便是战斗开始大门也不会关上,所以当有强烈的失败感时没必要坐以待毙,完全可以逃走,但转过身逃走要是被长距离剑技击中身后的话,可是会产生行动延迟(delay),甚至无法行动(stun),现在又没有“转移水晶”这种能瞬间传送的东西,因此一般来说不到万不得已,是不会撤退的。
对了,关于装备的分配,则是金钱经验平分,装备谁拿到归谁。
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