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第一千二百六十八章 不对!这个新模组它不对劲!它非常不对劲!!!

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    第一千二百六十八章 不对!这个新模组它不对劲!它非常不对劲!!! (第1/3页)

    “怎么?”

    只见小妖故意挑了一下眉毛:“……难道还要我手把手教你怎么出老千吗?”

    “嗯?”

    而听到自家小搭档的这番说词之后,讲道理方墨也为之一愣,随后就若有所思的摸起了下巴。

    不得不说。

    这小东西的鬼点子确实一大堆。

    将恶魔轮盘赌模组自带的生物从游戏世界拉出来,将其现实化,并利用白之大地这个维度进行出老千……

    这个想法确实具备着一定的可行性。

    在游戏世界中。

    如果没办法卡特性的话。

    那史蒂夫对模组规则也确实没什么辙……

    但小妖提出的建议却不同,这东西一旦被拎出来那就完全不一样了。

    本身MC造物对自己就有绝对忠诚的属性,这一点无论是在阿雪还是小末末身上都有过验证,也就是说对方只要是MC生物,那就肯定会听命于自己,到时候自己可能连作弊都不需要了。

    自己的命令对方会无条件服从。

    当然话是这么说,但方墨却还是考虑到了另一个弊端。

    要知道他从最开始到现在,已经现实化过太多太多游戏之中的事物了,包括道具,方块,还有生物实体本身。

    而根据经验来判断。

    现实化并不是一个特别超纲的能力。

    有些道具在游戏世界很逆天,但在现实化之后却反而表现平平。

    而生命实体更是如此了,有些在游戏里很烦人的怪物,就比如必须破盾才能完成击杀的暮色巫妖,拿出来之后也就那么回事儿……

    方墨之前就测试过,现实化之后的暮色巫妖给自己套了一层盾。

    然后方墨上去一脚就给踹碎了。

    而这也是方墨担心的点,现实化有时候会降低事物的位格,就比如玻璃剑,战斗牌子之类的东西,当然生命实体也同样包含在内。

    恶魔轮盘赌之中的生命实体一旦被现实化,很有可能也会受到类似的影响,没办法给方墨或者小妖无限提升血量。

    甚至有可能比预想中的还要糟。

    小妖之前提到过,那个生命实体的名字似乎叫什么赌鬼。

    那要是现实化将这货身上的规则给抹去了,真就只现实化出了一个很喜欢耍钱的老赌狗又该怎么办?

    这才是方墨真正担心的地方……

    不过想归想,自家搭档的提议还是很值得试一试的。

    “好,就这么愉快的决定了!”

    于是几乎很快的,方墨就拉着小搭档重新回到了游戏世界,然后召唤出了史蒂夫看向她:“……所以那个赌鬼的生成地形是什么来着?”

    “就随便跑图就行。”

    小妖也找了个地方顺势躺下,紧接着艾利克斯同样出现在了她的身旁。

    “那走吧。”

    方墨大手一挥,第二实体与第七实体同时开始工作:“我负责东边和西边,南边就交给你了……”

    艾利克斯没说话,而是直接原地起飞。

    然后一头攒进传送门之中。

    ……

    当然说是跑图。

    但由于现如今家里的发展情况良好。

    所以不管是小妖的艾利克斯,还是第二实体与第七实体的史蒂夫,几乎所有替身都配备了无限飞行类道具。

    小妖更喜欢用科技侧的量子之环等道具。

    而反观方墨这边,则更倾向于等价交换模组的疾风指环。

    根据自家搭档给出的信息,赌鬼会生成在一个叫做酒馆的模组建筑之中,而由于作者的偷懒,酒馆的生成规律完全参考了掠夺者前哨站的建筑。

    也就是说这个酒馆只会生成在平原,沙漠,热带草原,针叶林,雪原,草甸,樱花林,雪林,积雪山坡,剑峭山峰,冰封山峰,裸岩山峰等生物群系,并且不会在村庄内部或者附近生成。

    但问题是方墨的这个世界模组实在是太多了。

    此外游戏版本应该也不算太高。

    虽说没有明确的版本,应该是糅合了许多版本精华的特殊世界,但之前在跟自家搭档进行过一番交流后……方墨并没有找到下界合金之类的东西。

    

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