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第770章:同盟演变

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    第770章:同盟演变 (第2/3页)

  为什么盟主的推举这么细致呢?因为作为一个同盟的领袖,盟主享有最为优惠的经济体系,从而对眷族有着最强的吸引力。

    伴随着同盟机制推出的同时,《岁月史诗》还推出了同盟战争机制,现在能够以同盟为单位交战。

    在同盟战争中如果只是战败还好,彻底认输的话会受到严厉惩罚,作为盟主的家族将直接瓦解。

    旗下玩家只有两个选择,要么强制在一段时间内成为散修玩家,要么只能加入征服者的同盟,并且会被施加惩罚性的经济体系。

    这种失败惩罚是有强制性的,在协议期间战败家族与散修,没有办法主动降低他们内部的手续费。

    协议期满后确实可以恢复如初,但这意味着获胜方可以再次讨伐失败方,从而让失败方再一次走向失败。

    当然在游戏中也不是没有案例,战败后的家族卧薪尝胆,最终浴火吃饭击败曾经的战胜方,可这种案例每次都是极少数,可以写进游戏史的那种。

    在同盟战争机制被推出以后,战争的性质与之前相比便得到改变,不再是纯粹的掠夺资源消灭对方,同盟之间更愿意进行争霸。

    通过压迫逼迫其他的原初生命,迫使对方加入自己的家族之内,这就是这一阶段原初生命争霸的目标。

    于是在这个崭新的时代当中,虽然眷族们的地位依旧很重要,却不再像曾经的却不再是“弃叛时代”那样,成为一个时代冲突的矛盾所在。

    孙满月这群最核心的弃叛眷族,继续维持了一段时间的“武装监督”以后,终于也放下了对原初生命的敌视。

    毕竟游戏嘛最重要的是玩得开心,而现在能够从弃叛眷族中获得的快乐,显然不如加入原初生命的快乐多,那么态度转向也是很自然正常的事情。

    更何况现在原初生命忙着同盟争霸,没几个再去理会少数要弃叛的眷族,他们再这么搞就有种小丑的感觉。

    

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