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050:后羿连胜

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    050:后羿连胜 (第3/3页)

上当哩。”

    肖辰明白了,当下不由失声好笑,这点鬼名堂对他这种阴险狡猾的人使用,真是太不把土豆当干粮了,不,是太小看天下英雄了。

    肖辰预估对方的攻击的有效距离在五十米以内,对方看似乱窜,实际上是准备冲进来一点,准备打出技能。

    肖辰突然对这种小儿科的战斗没了兴趣,他拿出真实的水平,三箭连发,追着法师向他预计的地方逃去,然后,他又是一箭射出,这一箭又快又准又狠,噗的一声正中法师太阳穴上。

    法师不甘的悲鸣,他一招未出就化为泡影消散。

    第四十五场胜。

    每日任务之胜利之光(赢得两场胜利),召唤师经验+20,英雄经验+4。

    后羿局内金币+20。

    第四十六场,对手六级战士。

    后羿同样以远程压制,活生生的磨死对手,自身没有受到半点伤害。

    勤能补拙(参与3场对战),召唤师经验+20,英雄经验+4。

    疯狂击败(取得3连胜),召唤师经验+30,英雄经验+7,钻石+2。

    后羿局内金币+20。

    第四十七场,对手六级刺客。

    对方似乎没有做为刺客的自觉,走位十足新手,弄得肖辰都不好意思,后羿同样轻松取胜。

    单场游戏胜利奖励,召唤师经验值+90,英雄经验+12,金币+25。

    后羿局内金币+20。

    正如肖辰猜测的那样,每天前三场比赛没有单场胜利的奖励,在第三场之后才又出现这个奖励。

    这种设置似乎也是鼓励召唤师多参加战斗的一种策略,只不过对连胜的召唤师有些不太公平。

    第四十八场,对手十一级战士。

    此场比赛有些惊险,肖辰没想到那个战士是个敏捷类英雄,移速快,走位风骚,步法神出鬼没,肖辰一度让对方靠近。

    好在后羿提前的发动疾跑固定技能,埋头拉开二十多米的距离,再回头发动第一技能——多重箭矢,顿时,三道流光箭矢呈不规矩弹道狠狠地射中对方,连接三秒,身上插满实箭和光箭的十一级战士,不甘的看着后羿,当场消散。

    “你死得其所了,你是第一个逼我使出技能的英雄。”后羿喃喃自语,下一秒,他也回到主界面。

    单场游戏胜利奖励,召唤师经验值+48,英雄经验+8,金币+20。

    五连胜(新英雄取得一次五战连胜),召唤师经验+30,英雄经验+10,钻石+10,金币+10,铭文碎片10。

    后羿局内金币+40。
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